Autor: Pita

Kocha gry wideo, książki, komiksy i inne przejawy eskapizmu. Chciałby znać Hokuto Shinkena. Najmądrzejszy kolega BAZYLa.

Poszukiwanie świętego Graala od zawsze fascynowało człowieka. Kielich, z którego pił Jezus podczas ostatniej wieczerzy, miał zapewnić nieśmiertelności i pokój na Ziemi na 1000 lat. Jeśli jednak wpadłby w niepowołane ręce świat nigdy nie byłby już taki sam… (99)

Kto nie zna króla Artura i jego dzielnych rycerzy? Legenda okrągłego stołu to stały element dzisiejszej kultury. Dlatego nie dziwi, że pisarze tak często ku niemu sięgają. Wielu po prostu spisuje znane legendy, czy fakty historyczne, inni na nowo opowiadają nam swoje wersje tej nieśmiertelnej historii. (99)

O „Fable” było głośno w branży. Znany przed latami jako „Project Ego” rozpalał umysły graczy i deweloperów na całym świecie. Zatem było nawet bardzo głośno. Peter Molyneux znany choćby z cyklu „Populous”, fenomenalnego „Black & White” czy pierwszorzędnego „Dungeon Keepera” miał wizję. Wizję, w której obiecał graczom cRPGa ostatecznego. (89)

Przez wszystkie lata rozwoju elektronicznej rozrywki byliśmy świadkami ewolucji grafiki i dźwięku. Ciągnącej się w nieskończoność. I nastawionej na dwa zmysły. A tych jednak człowiek ma troszkę więcej. I tu leży pies pogrzebany. Bo śmiało, czy nieśmiało, ale próbowano już stymulować pewien inny zmysł gracza. Dotyk. (85)