Tag: Neuroshima

Co robić, gdy zabawa w RPG powoli zaczyna się nudzić? Jak zaradzić, by (proszę, bez zbędnych skojarzeń…) przyjemność trwała dłużej? I czy w ogóle cokolwiek można w tej kwestii zdziałać? (40)

W kwietniu 1993 roku na polskim rynku pojawiło się pismo „Magia i Miecz”. Z logotypem doskonale znanym miłośnikom gry planszowej o tym samym tytule szybko znalazło nabywców. Jakież było jednak zdziwienie, kiedy okazało się, że w środku niewiele jest na temat gier planszowych. Przeciwnie – wydawca pisma proponował zupełnie nową formę rozrywki – zabawę w RPG, czyli gry fabularne. (93)

Tak dwoma słowami można określić ekranizację serii jednych z najbardziej przerażających gier komputerowych w historii – Silent Hill. Z jednej strony są sceny mocne, reżyserowi udaje się osiągnąć wręcz namacalny klimat rodem z koszmarów sennych. Z drugiej jednak strony trzeba to powiedzieć prosto – Silent Hill bardzo rozczarowuje. Jak to możliwe?

Kilka teoretycznych sposobów na zniszczenie Molocha. Nie są one ani łatwe, ani sprawdzone – ot rozważania jakie zostały poruszone podczas jednej z prelekcji o Neuroshimie. (58)

Portal postanowił wydać neuroshimowy podręcznik gracza. Zapraszamy do przeczytania recenzji Bohatera2 – podręcznika gracza, nizbędnego każdemu Mistrzowi Gry! (71)