Tawerna RPG numer 93

Narkotyki w Fantasy

Na wstępie zaznaczę, że narkotyki nie są odpowiednim tematem dla młodzieży (grającej w RPG i nie tylko). Jednak z odpowiednim przedstawieniem efektów ubocznych i zgubnych skutków uzależnienia, można z tego pomysłu wyciągnąć odpowiednią lekcję.

Wiadomo, że z narkotykami nie należy mieć nic wspólnego. Oczywiście żaden dealer tak nie powie - pokaże zalety danego środka i poczeka, aż postać się uzależni. Zadanie dla MG to odpowiednie przygotowanie postaci dealera i (w odpowiednim momencie) przekonanie gracza, że jego postać chce jeszcze (przedstawienie zalet/efektów środka), a potem, gdy będzie uzależniona, że musi jeszcze (efekt głodu itp.) - lepiej jest mieć gracza, który przyjmie to do wiadomości i wszystko odpowiednio odegra. Prawdziwych przyjaciół poznaje się w biedzie - no cóż, ciekawe co zrobi drużyna, gdy się dowiedzą o problemie towarzysza.

Wprowadzenie narkotyków nie musi oczywiście ograniczać się do zażywania środków przez graczy. Mogą oni tropić przemytników, albo przemycać towar (świadomie lub nie - ile razy transportowali już tajemniczą szkatułkę? Co zrobią jak zostaną złapani na przemycie?). Samo wprowadzenie (niby mało znaczącego) BNa, który był (a może jest) uzależniony, może być ciekawym urozmaiceniem na sesji. Pomysł daje naprawdę bardzo dużo możliwości.


Nazwa: Soreipa (w slangu Sorp lub Gulsz).
Wygląd: Suszone listki ziół (zawinięte w papierek).
Sposób zażywania: Podpalić i wdychać dym (czuć specyficzny zapach/smród).
Cena: 1 szt. zł.
Działanie: Uspokojenie.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Brzydki zapach z ust, wymioty, możliwe są też omdlenia.
Efekty głodu: Zdenerwowanie.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Niezwykle brzydki zapach z ust, chore płuca - trudności ze złapaniem oddechu (uniemożliwia bieganie).

Nazwa: Dlanod (lub Dlan).
Wygląd: Biała guma (wielkości 40x15x4mm).
Sposób zażywania: Włożyć do ust i żuć (jak gumę do żucia).
Cena: 1 szt. zł.
Działanie: Uspokojenie.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Senność, brak siły, możliwe przeczyszczenie.
Efekty głodu: Zdenerwowanie, brzydki zapach z ust, lekkie ślinienie się.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Niekontrolowane ślinienie się, brzydki zapach z ust.

Nazwa: Achyram (lub Achyr).
Wygląd: Drobno posiekane, podsuszone zioła, zawinięte w papierek.
Sposób zażywania: Podpalić i wdychać dym (czuć specyficzny, egzotyczny zapach).
Cena: 5 szt. zł.
Działanie: Lekkość ruchów, silne uspokojenie.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Wymioty, zawroty głowy i osłabienie.
Efekty głodu: Trudności w poruszaniu się, bóle mięśni i głowy, zdenerwowanie.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Paraliż kończyn (częściowy lub całkowity), brak energii/siły.

Nazwa: Muzykanek (lub Muzak).
Wygląd: Dwa jasno-pomarańczowe miękkie patyczki (kształtu kręgla, długości 2cm).
Sposób zażywania: Wetknąć w uszy (główką do wewnątrz).
Cena: 5 szt. zł.
Działanie: Słychać dobrą (dobierającą się do gustu) muzykę i śpiew.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Zbyt głośna muzyka. Nic poza nią nie słychać i głuchota po zakończeniu koncertu.
Efekty głodu: Ciągle słyszany hałas i narzekania. Zdenerwowanie i chęć odizolowania się.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Głuchota, czasami krwawienie z uszu.

Nazwa: Anifrom (lub Anif).
Wygląd: Przezroczysty, lekko żółtawy płyn.
Sposób zażywania: Połknąć.
Cena: 5 szt. zł.
Działanie: Niezwykle silny środek przeciwbólowy.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Zbyt głośna muzyka. Nic poza nią nie słychać i głuchota po zakończeniu koncertu.
Efekty głodu: Brak czucia w kończynach. Otępienie i utrata kontaktu z rzeczywistością.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Drgawki kończyn, bóle mięśni, niemożność utrzymania ciężkich przedmiotów (np. miecza).

Nazwa: Keczams (w slangu Kams).
Wygląd: Okrągły płatek (średnicy 20mm, grubości 2mm).
Sposób zażywania: Położyć na języku (rozpuści się).
Cena: 5 szt. zł.
Działanie: Poprawa smaku jedzonej potrawy (można jeść suchy chleb, a smakować będzie jak pieczony indyk).
Efekt jednorazowego przedawkowania: Nieustające uczucie głodu - postać je co popadnie (jedzenie, liście, ziemię), aż ktoś ją powstrzyma (wszystko smakuje dobrze).
Efekty głodu: Głód połączony z utratą smaku.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Brak apetytu, utrata smaku.

Nazwa: Cukier księżycowy.
Wygląd: Przezroczyste szpiczaste kryształki (wielkości 8x2x2mm).
Sposób zażywania: Wrzucić (3-4 kryształki) na pół szklanki wody (sam się dobrze rozpuszcza) i wypić. Wzięte na sucho znacznie zwiększa szanse na przedawkowanie.
Cena: 10 szt. zł.
Działanie: Głównym efektem jest wywołanie wspaniałych marzeń sennych, oprócz tego działa jak lekki środek nasenny.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Trwająca do kilku dni śpiączka, w czasie której postać śni - o czymś przyjemnym, ale nie może się obudzić (ma miejsce efekt przesłodzenia).
Efekty głodu: Koszmary senne (równowaga musi być), podczas których możliwe jest zmoczenie się w łóżko.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Koszmary senne, moczenia nocne i czasami lunatykowanie. Oprócz tego niewyspanie, powodowane strachem przed zaśnięciem.

Nazwa: Tęczowa landrynka.
Wygląd: Dwukolorowy, fioletowo-różowy cukierek (wielkości kostki k10).
Sposób zażywania: Włożyć do ust i ssać (ma słodki smak i powoli się rozpuszcza). Połknięcie zwiększa szanse na przedawkowanie.
Cena: 10 szt. zł.
Działanie: Znaczna poprawa nastroju i postrzeganie świata w wielu barwach i kolorowych światłach.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Halucynacje, utrata kontaktu z rzeczywistością, omdlenie.
Efekty głodu: Smutek, żal, oraz widzenie świata w szarych (czarno-białych) barwach.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Nigdy nie opuszczające przygnębienie, świat widziany w szarych barwach (czarno-biały wzrok).

Nazwa: Renaks.
Wygląd: Biały, mętny płyn.
Sposób zażywania: Zapuścić po 5 kropli do każdego oka.
Cena: 10 szt. zł.
Działanie: Możliwość widzenia przez przedmioty (np. drzwi, ściany, ubrania).
Efekt jednorazowego przedawkowania: Widzenie tylko wybranych rzeczy (np. żywych, martwych, kości, metalu, drewna).
Efekty głodu: Osłabienie wzroku, zamglony obraz.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Znacznie osłabiony wzrok a nawet ślepota, odbarwienie tęczówki (na biały).

Nazwa: Aktenrol (lub Akten).
Wygląd: Świecący, jasnoniebieski płyn.
Sposób zażywania: Zapuścić po 5 kropli do każdego oka.
Cena: 10 szt. zł.
Działanie: Możliwość widzenia na duże odległości (jak z lornetką lub teleskopem).
Efekt jednorazowego przedawkowania: Dalekowidz w pełnym znaczeniu tego słowa (ślepota na bliskie odległości).
Efekty głodu: Osłabienie wzroku, krótkowidz.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Znacznie osłabiony wzrok, krótkowidz, a nawet ślepota, przebarwienie tęczówki (na jasnoniebieski).

Nazwa: Złotnik.
Wygląd: Żółta, nieco błyszcząca guma (wielkości 40x15x4mm).
Sposób zażywania: Włożyć do ust i żuć (jak guma do żucia).
Cena: 10 szt. zł.
Działanie: Widzenie (jakby świeciło blaskiem przenikającym materię) i wyczuwanie (jak na radarze) złota.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Większość rzeczy wydaje się być złota (np. metal, kamienie, szkło).
Efekty głodu: Osłabienie wzroku.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Halucynacje złota, przebarwienie zębów na żółty/złoty, ślinienie się - zwłaszcza na widok złota.

Nazwa: Argaiv (w slangu Agai).
Wygląd: Zielony krążek (średnicy 15mm, grubości 4mm).
Sposób zażywania: Wrzucić na pół szklanki wody (musuje) i wypić. Wzięte na sucho znacznie zwiększa szanse na przedawkowanie.
Cena: 10 szt. zł.
Działanie: Silne podniecenie (działa na przedstawicieli obu płci).
Efekt jednorazowego przedawkowania: Długotrwałe i nieustające podniecenie.
Efekty głodu: Wzmożenie chęci na seks połączone z impotencją (dla panów) lub niemożnością spełnienia (dla pań).
Długotrwałe efekty uzależnienia: Bezpłodność, całkowita impotencja (dla panów) lub absolutna niemożność spełnienia (dla pań).

Nazwa: Onkeip (w slangu Onek).
Wygląd: Lśniąca, przezroczysto-biała pigułka (trochę większa od tic-tac'a).
Sposób zażywania: Połknąć.
Cena: 20 szt. zł.
Działanie: Znaczna poprawa wyglądu/urody oraz większa pewność siebie w rozmowie z płcią przeciwną.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Zbyt duże piękno. Postać staje się obiektem wielbienia (tłum wielbicieli może być niebezpieczny).
Efekty głodu: Zmniejszenie wyglądu/urody (np. kilka dodatkowych pryszczy) oraz słuszne uczucie własnej brzydoty.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Znaczne zmniejszenie wyglądu/urody (np. wielki i czerwony nos, pryszcze/brodawki/pieprzyki na twarzy, odbarwienia skóry, łysienie, wzmożone pocenie się oraz samopowstające blizny).

Nazwa: Młodnik.
Wygląd: Jasnobrązowy proszek.
Sposób zażywania: Połknąć.
Cena: 20 szt. zł.
Działanie: Odmłodzenie do wieku ok. 20 lat (w ludzkim przeliczniku), likwidacja blizn.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Odmłodzenie do wieku ok. 6 lat (w ludzkim przeliczniku).
Efekty głodu: Poczucie starości, nieco starszy wygląd.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Zużycie organizmu, postarzony wygląd (o kilkanaście lat).

Nazwa: Aniakok (lub Aniak).
Wygląd: Białe, mętne, niezwykle kruche kryształy (wielkości 3x1x1cm).
Sposób zażywania: Połknąć.
Cena: 25 szt. zł.
Działanie: Zwiększenie siły, odporność na ból.
Efekt jednorazowego przedawkowania: Zbyt wielka siła, niewrażliwość na ból, brak opanowania.
Efekty głodu: Brak siły, bóle, poczucie bezradności.
Długotrwałe efekty uzależnienia: Nadwrażliwość na ciosy. Bóle mięśni, stawów i kości.

I na koniec jeszcze kilka uwag.

Od (średniej) ceny towaru zależy (ogólnie pojęta) siła działania, a także kwestie prawne (w niektórych regionach słabe środki są legalne).

Naturalny czas działania danego środka nie jest ustalony - powinno to być od kilku do kilkunastu godzin (zamiast 3k6 godzin, lepiej przyjąć: od zażycia do zaśnięcia), ale trzeba dobrać go do sytuacji na sesji.

Celowo nie podaję szansy na uzależnienie - to zadanie dla MG (dobierz odpowiednio do sesji i niech to nie zależy od rzutu kością). Pamiętajcie, że od mocnych środków łatwiej się uzależnić oraz o różnicy wspomnianych wcześniej pojęć: chce i musi.

Efekty jednorazowego przedawkowania są tymczasowe i nie muszą wystąpić wszystkie z wymienionych. Najsłabszych środków, można zażyć nawet do kilku (3-4) tego samego dnia, bez wystąpienia efektów przedawkowania. Ile i czego zatem trzeba wziąć, aby wystąpiły? To zależy od MG.

Nie podaję co się stanie jak postać zażyje więcej niż jednego środka na raz (dużo by tego było). Wiadomo jednak, że nie prowadzi to do niczego dobrego. Najgorsze połączenie to Aktenrol i Renaks, ale np. Muzaka można łączyć ze wszystkim.

Autor: Mekow

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.