Djinny
Flint- po wyjściu z Vale
Forge- Goma Cave, prosta zagadka
Gust- chodząc po murach miasta znajdziemy zarośniętą grotę, na której używamy whirlwind, djinn jest nasz
Granite- w Kolima, w zagrodzie. Do domku z nią wejdź od tyłu, a zdobędziesz djinna.
Breeze- drzewo Tret w Kolima Forest. Jest na jednej z górnych prawych gałęzi.
Fever- grota po drugiej stronie zamarzniętej rzeki w Imil, aby się tam dostać trzeba przesunąć bałwana
Fizz- ma go Mia
Sleet- W Mercury Lighthouse przechodzimy za wodospadem, po czym przedostajemy się do pomieszczenia z sześcioma wodospadami, a w nim wchodzimy za ten położony najbardziej po prawej
Zephyr- Fushin Temple, prosta zagadka
Quartz- Mogall Forest, prosta zagadka
Mist- znajdziemy go w Xian. Chodzi tam dziewczyna nosząca wodę, czekamy aż dojdzie do domku po prawej i zaczynamy rozmowę. W ten sposób rozlewa wodę. Na powstałej kałuży używamy frost i wchodzimy na belkę powyżej. Tam czeka na nas djinn.
Corona- walka losowa, wyspa na północ od Xian, za mostem
Spritz- Altin. Pokonujemy trzy living statue, wchodzimy do kopalni na dole, idziemy ścieżką po prawej stronie, rozwiązujemy zagadkę i spotykamy djinna.
Smog- Lamakan Desert, jeden z kamiennych kręgów (trzeba użyć reveal)
Vine- walka losowa, wysepka obok wyjścia z Lamakan Desert
Scorch- Kalay, w północno-wschodniej części miasta, wchodzimy na dach domu, przeskakujemy na północ. Na rzeźbie używamy move i wchodzimy w jaskinię, w środku przesuwamy rzeźbę na wschód, aby zatkała wylewającą się wodę.
Sap- Vault, trzeba najpierw użyć dzwonu by spłoszyć djinna w inne miejsce, następnie użyć reveal na kręgu kamieni, wejść do labiryntu, na którego końcu czeka na was djinn.
Kite- druga wizyta w Vale, obok domu Kradena jest głaz, na którym używamy lift, w jaskini zdobywamy halt, po czym używamy go na biegającym w kółko djinnie, aby go unieruchomić.
Ember- w Tolbi trzeba iść od razu w prawo, a następnie użyć grow na kępce roślin i frost na kałuży.
Ground- trzeba wejść od tyłu do Kalay Docks (idąc od Tolbi północnym wybrzeżem)
Hail- walka losowa, idziemy na zachód od Tolbi, potem na północ i po pewnym czasie spotykamy djinna.
Squall- Altmiller Cave, prosta zagadka
Flash- w Suhalla Desert, gdzie atakuje nas trąba powietrzna używamy reveal i idziemy po śladach, przeskakujemy pal i djinn jest nasz
Bane- środek Crossbone Island, trzeba użyć na nim halt
Dew- Suhalla Gate, na trzecim ekranie zjeżdżamy na dół, po trzecim zjeździe znajdujemy djinna
Torch- Lalivero, po drabinie wchodzimy na dach jednego z domów we wschodniej części miasta, idziemy na około, po pewnym czasie przeskakujemy na drugi budynek, wchodzimy po winorośli i bierzemy djinna
Tonic- w fortecy Dodonpy po zabiciu Taodonpy i odwiedzeniu jaskini koło Lumpa. Idziemy do sypialni Donpy, rozmawiamy z nim i otwiera się przejście do pomieszczenia z djinnem
Luff- Babi Tower's, schodzimy po drabinie po lewej stronie, przesuwamy kolumnę w lewo, potem schodzimy po drabinie po prawej i oczyszczamy sobie drogę, idziemy dalej i wychodzimy, używamy grow, przechodzimy przez drzwi i zjeżdżamy na dół.
Autor: Phoenix
|