Rytuał Martwego Ciała Rytuał czarnoksięski 1
Rytuał ten służy do przedłużenia na sobie czaru niewidzialność dla umarłych. Stanowi on odpowiedź na potrzeby czarnoksiężników, którzy wielokrotnie w poszukiwaniu komponentów lub sług przemierzają miejsca w których roi się od martwiaków i nie wszystkim zależy, by zainteresowały się one samotnym przechodniem. Jest to jeden z najprostszych rytuałów czarnoksiężnika. Najczęściej wykorzystuje się go do zdobycia władzy nad silnym martwiakiem chronionym przez oddziały słabszych nieumarłych lub do unieszkodliwienia konkretnego martwiaka lub stanowiska martwiaków w celu umożliwienia przeprowadzenia udanej akcji (np. katapulta martwiacza uniemożliwiająca swobodne natarcie tarana na bramę twierdzy nieumarłych).
Miejsce: pracownia czarnoksięska w wieży lub w podziemiach;
(Uwagi: Czarnoksiężnik nie musi odprawiać tego rytuału w swojej siedzibie, ale powinien dysponować pracownią czarnoksięską wraz ze wszystkimi jej atrybutami.)
Czas wykonywania: noc;
(Uwagi: noc traktuje się jako czas od zajścia słońca do jego wschodu. Rytuał musi się zacząć i zakończyć w tym czasie.)
Czas odprawiania: 1 godzina (lub krócej);
(Uwagi: stwierdzenie "lub krócej" odnosi się do sytuacji w której martwiak wysysa więcej niż 1 pkt. EŻ na rundę. Godzina jest przewidziana dla martwiaków z I typu.)
Czas trwania: 5 dni/POZ czarnoksiężnika;
(Uwagi: po zakończeniu tego czasu, a więc z nastaniem świtu ostatniej nocy rytuał zanika i traci swoją moc. Zerowy poziom w tym przypadku traktuje się jako pierwszy, czyli rytuał utrzymuje się przez 5 dni.)
Składniki: żywa osoba, martwiak, nóż ofiarny, 5 czarnych opiumowo-łojowych świec (50 złt.);
(Uwagi: za żywą osobę uważa się każdą istotę humanoidalną posiadającą min 50 pkt EŻ, martwiak to istota zaklasyfikowana w ogólnym opisie martwiaków do któregoś typu. Martwiak, jak wynika ze sposobu przeprowadzenia, musi być przejęty przez czarnoksiężnika lub pozyskany, nóż ofiarny to pobłogosławione przez kapłanów ostrze. Etos kapłana, który pobłogosławił ostrze, musi zezwalać na składanie ofiar z humanoidów. Świece opiumowo-łojowe powinny być nadlane z ludzkiego tłuszczu, z domieszką opium. Knoty takich świec wykonane są z włosów dziewicy pomieszanych z klasycznym sznurkiem. Najczęściej mają czarne zabarwienie.)
PM: 200;
(Uwagi: jeżeli nie istnieje w opisie rytuału zastosowanie dla PM uważa się, że jest on automatycznie absorbowany w trakcie rytuału.)
Czary: Niewidzialność dla umarłych - należy odczytać z pergaminu przed rytuałem;
(Uwagi: oznacza to, że w momencie rozpoczęcia odprawiania rytuału należy mieć na sobie działający czar niewidzialność dla umarłych. Warunek, że należy odczytać go z pergaminu, wymaga wcześniejszego przygotowania odpowiedniego scrolla.)
Warunki dodatkowe: udany % rzut na 1/10 INT, 1/10 MD i 1/10 UM, brak kontaktu osobistego z magią dobrych kapłanów przez minimum 2 dni;
(Uwagi: Udany % rzut na 1/10 INT, 1/10 MD i 1/10 UM oznacza, że trzeba dokonać odpowiednich obliczeń współczynników i następnie je zsumować. Procentowy rzut wykonuje się na uzyskany w ten sposób wynik. Brak kontaktu został przedstawiony w opisie ogólnym. Zaokrągla się od połowy w górę.)
Ograniczenia: można mieć na sobie jeden taki rytuał na raz, poddanie się czarom typu Błogosławieństwo, Aura dobra itp. rzuconym przez dobrego kapłana kończy rytuał (podobnie Uderzenie dobra, Błogosławieństwo paladyńskie);
(Uwagi: stwierdzenie, że można mieć na sobie jeden taki rytuał na raz oznacza, że w momencie odprawienia ponownego tego samego rytuału stary przestaje działać i rozpoczyna swoje działanie nowy. Poprzez poddanie się rozumieć należy dobrowolne przyjęcie takiego czaru na siebie. W przypadku siłowej próby zastosowania wymienionego czaru lub zdolności można przyznać graczowi rzut obronny na odp. nr 3.)
Sposób przeprowadzania: odpalić świece dookoła ofiary na zasadzie wierzchołków pentagramu. Rzucić czar, naciąć skórę na brzuchu ofiary, tak żeby przeżyła (% na 1/2 INT) i włożyć ręce w jej wnętrzności, następnie rozkazać martwiakowi, aby wyssał EŻ z ofiary. Potem wykonać rzut na zawiązanie rytuału opisany w warunkach dodatkowych. Ofiara nie przemienia się w martwiaka.
(Uwagi: po wykonaniu wszystkich czynności rytuał rozpoczyna swoje działanie.)
Opis: rytuał pozwala na utrzymanie na sobie czaru niewidzialność dla umarłych. Zawiesza on swoje działanie w momencie, gdy nekromanta spróbuje przejąć, pozyskać lub zaatakuje martwiaka. Stan zawieszenia trwa przez godzinę od dokonania agresji po raz ostatni. Potem czarnoksiężnik może podjąć próbę przywrócenia rytuału po % rzucie na UM - nieudany kończy rytuał. Jeżeli w pomieszczeniu w chwili odprawiania znajdowały się jakieś martwiaki, są one odporne na działanie rytuału.
(Uwagi: zawieszenie działania oznacza, że przez ten okres rytuał utrzymuje się na odprawiającym, ale nie działa. Agresją względem martwiaków jest zawsze próba pozyskania, przejęcia lub zaatakowania.)
Szkody: czarnoksiężnik w czasie trwania rytuału ma bladą cerę i PR zmniejszoną o 20 punktów. Po zakończeniu rytuału istnieje 10% szans, że stan ten utrzyma się na stałe. Skutki tego stanu się nie kumulują, jak już raz wystąpią to więcej się nie powtarzają od tego rytuału.
(Uwagi: skutki rytuałów są z reguły nieuleczalne i nie mijają z zakończeniem rytuału. Nie można ich uleczyć magicznie, chyba, że jest to wskazane w opisie skutków ubocznych, co nie oznacza, że nie można ich zakamuflować w inny sposób.)
PRZYKŁAD KSIĘGI Z RYTUAŁEM MARTWEGO CIAŁA
Księga Rytuału Martwego Zgniłego Ciała
Księga powleczona jest niezdarnie ludzką skórą w kolorze papirusu. W miejscach nieosłoniętych widać żywą tkankę, która ciągle ropieje. Po księdze spacerują białe gąsienice z których czasem wylęgają się ćmy i szybko odlatują. Próby usunięcia gąsienic owocują pojawianiem się ich w jeszcze większych ilościach. Gąsienice po odpadnięciu z księgi umierają za chwilę i rozpadają się w pył. Na środku okładki znajduje się zasuszona ludzka ręka z obdartymi paznokciami, która raz na jakiś czas konwulsyjnie drga. Palce dłoni przechodzą przez księgę i chwytają ją po drugiej stronie, uniemożliwiając otwarcie do czasu wypowiedzenia hasła.
Pojemność PM: 50
Zmagazynowane PM: 50
Wytrzymałość: 50
SZ: 40
UM: 70
Rozmiary: księga ma 40 cm wysokości i 30 szerokości. Waży 36 SF.
Cechy:
1. Hasło: Servir hartir demorgat.
2. Zawiera rytuał czarnoksiężnika: Martwe ciało.
3. Czary znane przez księgę i w niej zapisane: Czarny Pocisk, Duszenie, Ciemność.
4. Kontrola otoczenia w promieniu 10 metrów.
5. Palce przechodząc przez księgę nie niszczą jej stronnic.
Wady:
po przeczytaniu księgi istnieje 10% szans na zarażenie się chorobą skóry, która powoduje delikatne postarzenie skóry na całym ciele. Pojawiają się delikatne zmarszczki i zwisy. PR spada o 10 pkt. Działa tylko przy pierwszym czytaniu.
PRZYKŁAD PODSTAWKI POD KSIĘGI DLA CZARNOKSIĘŻNIKA
Foster
Podstawka na księgę zbudowana u nasady z żeber na kształt otworzonej rosiczki, filaru z kości piszczelowych i czterech kościstych dłoniach u podstawy na których się porusza. Cechy: 1. WYT: 40pkt.
2. Posiada minimalną INT pozwalającą na przebycie w rundzie odległość około pięćdziesięciu metrów. Może wykonywać podstawowe polecenia typu: podejdź, idź itp.
3. Czary rzucane z księgi znajdującej się na nim rzuca się z dodatkową antyodpornością 10pkt.
4. Raz w tygodniu rzucając czar z księgi znajdującej się na nim, rzuca się go dwukrotnie szybciej.
5. Odprawiając rytuał ma się bonus +5 pkt. do wszystkich rzutów testowanych w jego trakcie.
6. Czytając z niej na głos podnosi CH czarnoksiężnika o 50pkt.
7. Po wypowiedzeniu hasła HWIRET podstawka zmienia się w czaszkę strażniczą z antyodpornością 15 pkt. Do czasu odwołania tym samym hasłem.
8. Po podejściu i dotknięciu przez osobę niepowołaną Foster reaguje obronnie zaciskając żebra na ofierze, skutecznie ją unieruchamiając, jeżeli nie udał jej się % na połowę aktualnej SZ. Trzeba mieć SF ponad trzysta, by się oswobodzić przez odgięcie jego ramion. W każdej rundzie uchwytu podstawka wysysa 1 pkt EŻ, co w przypadku wyssania całości z uchwyconej ofiary powoduje jej zamianę w zombi z 0 POZ.
9. Właścicielem podstawki zostaje pierwsza osoba, która ją zidentyfikowała. Może ona natychmiast nakazać uwolnienie złapanej osoby, co uchroni ją przed utratą EŻ, ale nie może zakazać samego chwytania osób, ponieważ Foster to lubi.
Autor: Pyrtles
|