Mag łucznik w Divine Divinity

Taką postacią gra się dość łatwo prując z łuku i wymiatając czarami.

Umiejętności: (dla 50 poziomu)

Najpierw standardowe, dla każdej postaci:
1 Naprawa
1 Kieszonkowiec (potrzebna do jednego zadania)
3 Otwieranie zamków (2 pozostałych nauczą Cię postacie w trakcie gry)
5 Mądrość
5 Zaczarowanie broni
5 Mistrzostwo w łuku
5 Celny strzał
5 Uderzenie meteoru
5 Zamrożenie
5 Przyzwanie demona
5 Piekielne kolce
5 Aura ochronna

Ktoś wrzaśnie: a co z potężnymi czarami- Gradem i Atakiem Żywiołów?! Już odpowiadam- zżerają dużo many, są za silne na zwykłych wrogów, a sub bossowie często mają odporności na żywioły i te czary są nieskuteczne. Dużo lepiej działają Piekielne kolce, które zadają obrażenia fizyczne.

Przykładowe cechy: (50 poziom, bez żadnych przedmiotów)

Siła: 50
Zręczność: 80
Inteligencja: 90
Budowa: 70

Być może warto troszkę zwiększyć siłę kosztem innych cech.
Czarami do przedmiotów radzę dopakować jako pierwszą siłę, potem kondycję, gdzieś do setki inteligencję. Zręczność po zdobyciu wytrychów Finnagara (+20 do tej cechy) jest wystarczająca.

Ekwipunek

Trudno za dużo napisać- najlepszy łuk, najmocniejsza zbroja i nagolenice, porządny hełm. Buty, pierścienie, amulet powinny mieć dobrą jakość zaklęcia. To samo tyczy się zbroi.

Jak grać?
Jeżeli widzisz pojedynczego wroga to załatwisz go bez problemu łukiem w razie potrzeby cofając się. Ale takich sytuacji jest niewiele. Gdy zaatakuje Cię większa grupa przeciwników to pozamrażaj ich i wykończ po jednym. Jeżeli są odporni na zamorzenie to pozostaje Ci użycie najlepszych czarów ofensywnych (polecam Piekielne kolce) i w razie potrzeby wycofanie się. Ogólnie gra polega na hit & run- strzelasz/ atakujesz czarem, po czym w nogi itd. W trudnych sytuacjach nie zapomnij o przywołaniu Strasznego Rycerza. W walce z bossami zawsze zaczynaj od jego gwardii, potem bierz się za głównego skurczybyka. Zawsze sprawdzaj, czy da się go zamrozić- na poziomie normalnym (nie wiem jak jest na trudnym) nawet głównego złego da się zmrozić, co czyni walkę z nim dość banalną.



 

Autor: Phoenix

 

 

(c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky