Poradnik do Divine Divinity


1.Często zapisuj grę - wydaje się banalne, ale ile razy zdarzało mi się powtarzać jakiś fragment gry, bo nie miałem save'a

2. Są dwa przedmioty, które muszą być w posiadaniu KAŻDEGO poszukiwacza przygód: pierwszym jest przenośne łóżko (znajdziesz je w domku na północ od Przeklętego Opactwa, możesz przenieść je do otwartego ekwipunku), drugim są wytrychy, najlepiej te magiczne, których odzyskanie zleca Ci Finnigan (oddaj mu je, a potem go okradnij lub podejdź do niego z wyciągniętą bronią i daj po pysku), dodają one 20 punktów do zręczności.

3. Bez względu na to, jaką postacią będziesz grał, konieczne Ci będą takie umiejętności: Naprawa (1 punkt), Kieszonkowiec (1, potrzebna do jednego questu), Otwieranie zamków (3 poziom, dwóch pozostałych nauczą Cię postacie spotkane w grze), Zaczarowanie broni (5 punktów, bez dyskusji) i Mądrość (też max, ale w sumie ta umiejętność konieczna nie jest). Bardzo przydatne jest również Zamrożenie, polecam przyznać 5 punktów.

4. Z eliksirów zostawiaj sobie tylko te odnawiające manę/ życie i obydwa te współczynniki (przypływ sił), reszta jest albo całkiem zbędna, albo rzadko przydatna.

5. Załóż bazę: potrzeba Ci do tego: jakiejś skrzyni, dwóch snopków siana, piramid teleportacyjnych i dobrej lokalizacji, aby w pobliżu znajdował się i jakiś sprzedawca i teleport. Jak już znajdziesz odpowiednie miejsce to zostaw jedną z piramid, skrzynkę na niepotrzebne w danej chwili przedmioty i rozściel sianko, na którym będziesz mógł się wyspać (wyrzuć snopek na ziemię, rozwiń go i wyrzuć na niego drugi). Najlepsze miejsce na taki obóz jest w Dzielnicy Kupieckiej, obok teleportu, lub w domu kowala.

6. Miej włączona automapę i swobodnie eksploruj świat zdobywając doświadczenie.

7. Zawsze staraj się walczyć z jak najmniejszą grupą potworów jednocześnie, najlepiej wyciągaj je pojedynczo i nigdy nie daj się otoczyć.

8. Przypisuj klawisze funkcyjne do soczków, umiejętności i czarów (naciśnij klawisz funkcyjny, gdy kursor myszy będzie nad interesującą Cię ikoną).

9. Jeżeli jakieś zadanie jest dla Ciebie za trudne, to podejmij się innych zdobądź trochę doświadczenia i wróć do poprzedniego.

10. W walce pamiętaj o pauzie (domyślnie spacja)!

11. Zawartość skrzyń i pojemników jest w większości losowa, więc przed ich otwarciem możesz save'ować i wczytywać, aż nie uzyskasz satysfakcjonujących przedmiotów.

12. Nie bierz sobie do serca żadnych poradników, z tym na czele, gra ma Ci przede wszystkim sprawiać przyjemność, powinieneś wczuć się w klimat, a nie czytać wypociny jakiś nadętych solucemakerów.

I tym optymistycznym akcentem kończę ten przydługi poradnik.



 

Autor: Phoenix

 

 

(c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky