|
Alternatywne karty: Magic Set Editor
Witam wszystkich Magic'owców!
W tym miesiącu, niejako w zastępstwie Alternatywnych Kart, postanowiłem sklecić dla Was artykuł o tym, jak te karty powstają od strony graficznej. Zrobienie własnej karty do Magic'a bowiem jest sprawą banalną, co mam zamiar tutaj za chwilę udowodnić.
Na dobry początek potrzebujemy kilku programów graficznych. Ja używam następujących "rekwizytów":
-IrfanView- skalowanie i wycinanie grafik. Robi to łatwo, szybko i skutecznie.
-Magic Set Editor- najważniejszy program. To dzięki niemu wszystko jest banalne. O ile Irfan (lub jego odpowiednik) jest łatwo dostępny, to MSE zdobyć jest trochę trudniej. Chyba, że zna się odpowiedni adres ;-). [REKLAMA MODE]Można go np. ściągnąć z działu Download z Poltergeist'a ;-). (skoro już reklamujesz to podaj też link :) - dop. Zieziór)[/REKLAMA MODE]
Dodatkowo przydają się takie rzeczy, jak sam pomysł na kartę oraz grafika do jej zilustrowania. Znalezienie i obróbka teżje grafiki jest jedyną troszeczkę trudniejszą rzeczą w całym procesie tworzenia karty... Zaczniemy więc od tego, żeby móc się później zająć przyjemniejszymi rzeczami :-).
Skąd wziąć grafikę? W internecie istnieje mnóstwo galerii fantasy, wystarczy poszukać... Ja korzystam np. z http://www.drakkan.com. Po upatrzeniu sobie odpowiedniego obrazka, trzeba go obrobić. Rzadko kiedy arty mają satysfakcjonujące nas wymiary, a czasem trzeba je jeszcze delikatnie podretuszować. W tym celu właśnie stosuję IrfanView, który posiada wszystkie odpowiednie opcje. Dalej już jest "z górki".
Po zapisaniu gotowej grafiki otwieramy Magic Set Editor'a. Na dzień dzisiejszy dostępna jest jego wersja 1.3.3. Nie jest ona niestety pozbawiona błędów. Na samym starcie witają nas już komunikaty o error'ach. Na szczęście okazuje się szybko, że nie wpływają one na pracę programu. Po przedarciu się przez informacje o błędach, ukaże nam się następujące okno:
OTWÓRZ
1. Okno edycji karty, a w nim m.in. opcja ustawienia koloru karty bez względu na jej mana cost- jeśli ktoś chciałby sobie stworzyć np. niebieskiego elfa :P. Jeśli chcecie uzyskać na karcie symbole mana i tapnięcia pokombinujcie z wpisywaniem W, U, B, R, G oraz T. Jeśli to nie działa, można jej jeszcze wstawić w nawiasy ().
2. Lista kart w edycji.
3. Nowa Edycja
4. Otwórz Edycję
5. Pokaż kartę
6. Możliwość wyeksportowania kart z edycji m.in. do programu do gry przez internet Apprentice
7. Nie wiem, program wiesza mi się na tej opcji :P. (Ale ja wiem :) Opcja ta służy do zanalizowania dodatku pod względem many - ile jest jakich kart, ile co kosztuje, jak kolory są zbalansowane, oraz pod względem rarity - ile rarów, uncommonów i commonów - dop. Zieziór)
8. Dodaj/Usuń kartę
Tworzymy nową edycję (New) i wybieramy "Add card". Po stworzeniu karty warto zajrzeć do menu Edit-->Set Options. Tam ustawiamy takie rzeczy jak Ilustrator, tekst praw autorskich, symbol edycji, obramowanie karty, czy jej design. Gdy ustawione opcje nas satysfakcjonują, wracamy do głównego okna programu i nad oknem edycji karty klikamy na "Image". Następnie otwieramy plik naszej grafiki (jeśli jej wymiary są nieprawidłowe, będziemy mogli wybrać, czy program ją obetnie, czy sam zaskaluje). Kolejnym krokiem będzie kliknięcie przyciku "Render". To ukaże naszą kartę w całej swojej okazałości.
Teraz pozostaje kartę już tylko zapisać i... stworzyć następną ;-).
Miłej zabawy!
P.S. Hmm... O ile się nie mylę, przegapiłem możliwość złożenia Wam życzeń świątecznych w terminie ;-). U mnie Święta będą pojutrze u Was już dawno minęły. Heh, trudno. Spóźnione, ale szczere- Wesołych Świąt i hucznego Sylwestra! I Wesołego Alleluja- może z tymi życzeniami się wyrobię :P.
Autor:Asthner email:
asthner.kubi@wp.pl
|
|
|
|