CZARODZIEJ

 

   Witam Was, moi mili. Siądźcie wygodnie i wysłuchajcie mowy o jednej z najwspanialszych profesji na Torilu.

Czarodzieje są Tkaczami Czarów, potrafią kształtować z magicznej energii zaklęcia, którymi tworzą lub niszczą. Jednak swych zdolności nie zawdzięczają talentowi jak Czarownicy, lecz studiowaniu całymi latami tajników magii. Choć przez takie wieloletnie studia magowie są zazwyczaj bardzo słabi w walce wręcz, więc starają się unikać starć bezpośrednich, woląc trzymać się z dala od niebezpieczeństwa. Jednak nawet wtedy łucznicy są dla nich sporym problemem.

Początkujący magowie są, co tu kryć, dość marnymi przeciwnikami. Często więc trzymają się grup poszukiwaczy przygód, siedzą w swojej wieży (o ile taki początkujący mag takową posiada), bądź pobierają nauki. Jeśli jednak mag zacznie rosnąć w siłę, stawać się potężniejszym i poznawać nowe tajniki sztuki magicznej, wtedy zadzieranie z nim zazwyczaj kończy się dość spektakularnie. Dla przeciwnika ma się rozumieć. Wysoko poziomowi magowie potrafią bowiem rzucać tak zaawansowane zaklęcia, że nawet najtwardsze materiały mogą zostać zniszczone jednym ruchem dłoni. W szczególnych przypadkach sami bogowie zaczynają ingerować w życie śmiertelnych, byle tylko powstrzymać jakiegoś zbyt potężnego maga, który mógłby im zagrozić. Jeśli jesteśmy juz przy Fearuńskich bogach, wspomnę, że magami opiekuje się bogini magii- Mystra.

Najprawdopodobniej najsławniejszym magiem Torilu jest Elminster, jeden w wybrańców Mystry, o którym słyszeli chyba wszyscy obeznani w temacie, nie tylko na Torilu, ale i w innych sferach. Obok niego warto postawić Khelbena Czarnokija, czy Tethtorila.

Czarodziejami zostają najczęściej Elfy z racji swych talentów, ale również wśród ludzi można spotkać zwolenników sztuki magicznej. Profesję maga- iluzjonisty często wybierają Gnomy, łącząć magię ze zdolnościami złodziejskimi. Rzadko widuje się natomiast magów Krasnoludów, Niziołków i Półorków.

Skoro już (wielce) pobieżny opis mamy za sobą, garść suchych faktów.

Kostka: k4

Biegłości: maczuga, sztylet, lekka i ciężka kusza, kij, bez pancerzy i tarcz

Punkty umiejętności: (4 na pierwszym poziomie) 2+ modyfikator inteligencji

Magia: magia mistyczna (pancerz może przeszkodić w rzuceniu zaklęcia)

Czarodzieje powinni z całą pewnością zainteresować się Gildą Magów Gwiaździsty Płaszcz, która z chęcią przyjmie nowych członków, o ile udowodnią swoją wartość.

Tak więc czas się udać na spoczynek, czyż nie? Widzę w Waszych oczach, że strasznie Was zanudziłem. Raczcie wybaczyć staremu już człowiekowi. Liczę, że udało mi się choć trochę przybliżyć szlachetną profesję czarodzieja...

 

Autor: Sir OsaX

email: sirosax@wp.pl