![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
JEDNO-MANOWE STWORY CZYLI JAK ZAJECHAĆ SZYBKO PRZECIWNIKA
Witam ponownie. Na ten miesiąc przeznaczyłem tekst o jedno-manowych stworach. Na pomysł napisania tego artykułu wpadł Zieziór, który to czasami posyła mi jakieś pomysły.
A że nie mam nic innego do roboty, to się zgodziłem. Na początku miałem opisać wszystkie stwory, ale było by to żmudne zarówno dla Was, jak i dla mnie:) 1G: Basking Rootwalla dostaje +2/+2 do końca tury. Można użyć tej umiejętności tylko raz na turę. Madness: 0 - Zacny krit. Grany w każdym UG madness i wszelkich jej wariacjach. Zrzucany przez inne krity (Merfolk Looter, Arrogant Wurm), albo czary (Careful Study) z maddnesa za 0. Często już w pierwszej turze są 2 na stole!! (Careful Study) TAP: dodaj jakąkolwiek mana do mana poola. - Niesamowity adventage. Grany w wielokolorowych taliach. Często także w agresywnych RG (daje szybko manę). Często w połączeniu z Llanowar Elves (opis niżej) TAP: dodaj zieloną manę do mana pool - zajrzyj do opisu Birds of Paradise Nimble Mongoose nie może być celem czarów i umiejętności Treshold: Nimble Mongoose dostaje +2/+2 - Kiedyś grany w UG, UGW Treshold. Niegdyś ciężko go było zdjąć, gdyż jest nietargetowalny. Teraz jest Smoother:) Właściwie to by było na tyle z zielonego. Mam nadzieję, że nic nie opuściłem. TerazBIAŁY: Poświęć Benevolent Bodyguard'a: docelowa kreatura dostaje protekcję przed jakimkolwiek kolorem - Nie jest to jakaś specialnie potężna kreatura, ale przez niektórych grana w WW (mój opis tej talii parę nr. wcześniej :)) W, TAP: wybrany pemanent dostaje protekcję na instanty i sorcery do końca tury - Również grany w WW (jak chyba wszystkie opisywane białe karty:)) Kiedyś była Mother of Runes - teraz jest Devoted Caretaker TAP: Wróć dwie karty z cmentarza przeciwnika do jego ręki. Znisz wybraną atakującą kreaturę - Dość zacny krit (WhiteWeenie), z groby wracamy np.: Wondera, albo inne Incarnationy, można też niszczyć tresholda. - Fajna, mała kreatura, kiedy mamy np.: Crusade w grze, to jest zacny Koniec białego, jak widać ma on dużo jedno-manowych, dobrych stworów. Następnym kolorem jestCZERWONY. Mimo, że słynie on z szybkich, jedno-manowych kritów, to w T2 takich praktycznie brak. R, TAP: Usuń dwie karty z cmentarza poza grę. Grim Lavamancer zadaje 2 ukszodzenia w wybranego gracza, albo kreaturę - Bardzo fajny krit, grany w Slighu i RG Beatdown. Kiedy mamy karty w cmentarzu (a w agresywnych taliach jest to normalne), to jest zarypisty. "Nieskończone" źródło uszkodzeń. To praktycznie tyle. Opuściłem coś? TerazCZARNY: I tu niestety się zawiedziecie. Nie ma żadnych dobrych, jedno-manowych stworów. Nie chciałem już wybierać na siłę. Opisuję tylko karty DOBRE. Czas naNIEBIESKIE. Tu niestety musiałem wybrać trochę na siłę, bo nic były by dziury:) - No cóż, krit tani z dość dużą obroną jak na koszt. Wybrany na siłę. I to już niestety koniec. Stworów nie było dużo, ale za to większość ciekawych:] Tradycyjnie już namawiam => piszcie: mtgzibi@o2.pl
Autor:Michał "Zibi" Ząbek email: mtgzibi@o2.pl
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |