Wiatm wszystkich miłośników gier fabularnych w tym wydaniu KGFu.

Kiedy piszę te słowa za oknem mamy piękny Polski lipiec (co oznacza: leje jak z cebra, wiatr łamie gałęzie drzew, ale i tak jest dobrze bo przynajmniej grad przestał już padać i pioruny ucichły), czerwcowa sesja egzaminacyjna skończyła sie parę dni temu a w perspektywie są wreszcie upragnione wakacje ^^. Aż się człowiekowi nic nie chce... nawet pisać wstepniaków... chociaż nie, w szczególności pisać wstępniaków ^_^'. W związku z tym ogłaszam konkurs na prostą, szybką i uniwersalną metodę na pisanie wstępniaków. Do wygrania talon na balon i wirtualny uścisk dłoni dowolnego członka (członkini?) Tawerny ^_- Pomysły słać na ten adres ^^.

Ale wracając do KGFu. Dzisiaj serwujemy Wam tradycyjnie rozbudowaną Działkę Mistrza Gry, standartowe wydanie Wiedźmina i wielki-mały comeback Kaeru Mroku. Mistrzowie Gry z pewnościa poczują się usatysfakcjonowani wyborem artykułów, a i dla Graczy znajdzie się kilka kąsków. Zapraszam do lektury i przypominam że cały czas poszukujemy nowych txtwriterów. Jeśli więc chcielibyście pisać w KGFie ślijcie maile na mój adres, najlepiej z dołączoną próbką twórczości. A teraz życzę już miłej lektury i do usłyszenia następnym razem ^^.

Longinus

PS. Niedługo wyjeżdżam na wakacje, więc przygotujcie się na to że następny numer KGFu będzie składany przez kogoś innego w moim zastępstwie. Ale nie cieszcie się zbytnio, ja tu jeszcze wrócę ;P.


Witam w 21 wydaniu Działki Mistrza Gry. Co mamy do zaoferowania tym razem? Arsenał Mike'a Sterlinga to już tradycja, zachęcam do przejrzenia częPci szóstej. Na uwagę zasługuje także kolejny artykuł z serii "103", tym razem zwroty w języku włoskim. Oprócz tego ciekawa przygoda - "Hieny Cmentarne" i, jak zawsze, kilka poradników, magicznych przedmiotów i bohaterów niezależnych, słowem wszystko dla Mistrzów Gry. :)

Z przyczyn od nas niezależnych w 19 numerze DMG nie ukazała się druga czePć "Trunków", zapowiadana we wstępniaku. Artykuł znajdziecie w tym numerze, przepraszamy.

JePli ktoP chciałby podzielić się z nami swoj+/- twórczoPci+/- lub zostać stałym współpracownikiem, to proszę o kontakt pod mój adres.

Caras


Po raz czwarty zaglądacie więc do Kaeru Mroku, gratulujemy dobrego smaku :-), a malkontentów serdecznie pozdrawiamy i życzymy weryfikacji, tudzież zmiany poglądów.

Na pewien czas, byliśmy zmuszeni zawiesić działalność Kaeru Mroku na łamach TRPG, spowodowane to było faktem, iż razem z takimi znakomitościami jak Maciej Szaleniec(znany z całej serii gier RPG "Wiedźmin: Gra Wyobraźni", czy chociażby z polskiego dodatku do WFRP "Władca Zimy" i licznych publikacji w MiMie) i Andrzejem Stójem (MiM) pisaliśmy pierwszy, polski dodatek do Earthdawn - Przebudzenie Ziemi. I napisaliśmy:-) "Kronika Skradzionych Legend" ukaże się w EMPIKach zapewne po wakacjach, wydawcą jest oczywiście wydawnictwo MAG (www.mag.com.pl). Dodatek powstał przy współpracy członków oficjalnej polskiej listy dyskusyjnej ED (www.earthdaw.pl). Szerzej o samym dodatku i etapach jego tworzenia w sprawozdaniu, które przygotowaliśmy specjalne z myślą o czytelnikach Tawerny RPG - już za miesiąc!

Tradycyjnie już dziękujemy za życzenia, wnioski oraz uwagi odnośnie naszej pracy - tworzona jest dla was, więc każdy ma prawo głosu oraz krytyki (oczywiście rzeczowej i bez błędów ortograficznychJ). Jeżeli macie teksty tworzone z myślą o Earthdawnie, zalegające w szufladach magiczne przedmioty, usieczone stwory czy zapisy "kwiatków" z sesji -wysyłajcie, czekamy. Tym razem, czeka na was część trzecia poradnika Kim grać?#3, w którym Perim pozwolił sobie na spojrzenie krytycznym, redaktorskim okiem na garść profesji. Z cyklu Przewodnik po podręcznikach opis Imperium Therańskiego, czyli kto, z kim, za ile i dlaczego tak drogo:-), oraz prawdziwa gratka dla wszystkich fanów ED w Polsce - Rathor przybliży Wam pierwszy z anglojęzycznych dodatków "Prelude to War"!! Wielka wojna z Therą?? Czemu nie:-). Uruchamiamy Gospodę "Pod Brytanem" :-) (no co??:-) - więcej w środku. Życzymy przyjemnego czytania i czekamy na listy z waszą twórczością...

Artur "Perim" Czapla

Dawid "Rathor" Pawlica


W tym miesi+/-cu mam dla Was trzy teksty przeznaczone szczególnie dla Mistrzów Gry. S+/- to przygody: Kl+/-twa Starej Baby i Nawiedzone Dworzyszcze, a także tekst nawi+/-zuj+/-cy do drugiego scenariusza - Klimat grozy w rpg i jak go osi+/-gn+/-ć (może się przydać podczas jego prowadzenia). Mam nadzieje, że w kolejnym wydaniu k+/-cika zasypie Was większ+/- iloPci+/- materiałów. Nadal czekam na Wasze teksty.

Jakub 'Borg' Rzepecki




 

   

..::DZIAŁKA MISTRZA GRY::..

>> 103 Lingua Tileana

/Rallat

[słowniczka ciąg dalszy]
>> Arsenał Mike'a Sterlinga

/Niedźwiedź

[mieć taki jeden ;)]
>> Hieny cmentarne

/Rallat

[Wędrowycz by się uśmiał ;)]
>> Karanie Graczy

/Zieziór

[czemu, kiedy, jak i czym... praktyczny poradnik :)]
>> Las

/Duch X

[kilka pomysłów jak zacząć przygodę]
>> Łeb Ruu'ka

/Therr Stark

[minotaurem być :)]
>> Trunki

/EmpE

[dziś ulubiony napój studentów, czyli piwo... oczywiście bezalkoholowe ;)]
>> Wurga

/Therr Stark

[ciekawy BN-ork]
 

..::KAER MROKU::..

>> Gospoda "Pod Brytanem"

/Rathor

[rozkręcamy interes ;)]
>> Kim grać? #3

/Perim

[jaką by tu profesję wybrac? :)]
>> Przewodnik po podręcznikach - "Prelude to War"

/Rathor

[opis i ocena podręcznika "Prelude to War"]
>> Przewodnik po podręcznikach - "Therańskie Imperium"

/Rathor

[opis i ocena podręcznika "Therańskie Imperium"]
 

..::WIEDŹMIN: GRA WYOBRAŹNI::..

>> Kl+/-twa Starej Baby

/Borg

[przygoda]
>> Klimat grozy w rpg i jak go osi+/-gn+/-ć

/Eldrad

[artykuł o prowadzeniu]
>> Nawiedzone Dworzyszcze

/Eldrad

[scenariusz grozy]