STOS - CZYLI PODSTAWA W M:TG

 

Witam ponownie. Na dzisiaj postanowiłem zapodać coś dla początkujących. Napiszę o stosie, z angielskiego stack. "A co to jest?" - ktoś zapyta. Otóż jest to miejsce (jakby rdzeń gry), do którego "idą" wszystkie czary i umiejętności zagrywane przez graczy. Są kładzione tam jedna na drugiej (stąd nazwa "stos"). Czary są rozpatrywane od góry i kiedy zostaną rozpatrzone (lub skontrowane) zostają z niego usunięte. W ten sposób stos rośnie lub maleje. Zagrywanie na stos (w uproszczonej wersji) zachodzi w następującej kolejności:

1. Aktywny gracz może zagrać legalny w tym momencie czar albo umiejętność (pamiętajcie, że zagranie kreatury to też czar). Umiejętności na stosie reprezentują tzw. pseudoczary (coś na kształt tokenów w grze).
2. Kiedy aktywny gracz spasuje, przychodzi kolej na przeciwnika. Gracze mogą odpowiadać na swoje czary tak, że stos przybiera dość duże wymiary i dla początkujących może stać się zawiły.
3. Gracze mogą zagrywać czary, aż obydwoje "spasują", tzn. że nic nie będą dalej zagrywać.
4. Kiedy gracze skończą zagrywać czaru i/lub umiejętności stos resolvuje (tzn. rozwiązuje się). Wszystko na stosie zostaje rozpatrzone od góry. Czar, który jest na samej górze rozpatruje się pierwszy i kolejno w dół. Kiedy stos zostanie rozpatrzony kończy się tura, albo faza.
A. Aktywny gracz to ten, którego jest tura.
B. Czar na stosie może zostać skontrowany. Jeśli tak się stanie, zostaje usunięty ze stosu. "Skontrowanie" oznacza, że jego koszt jest zapłacony, ale on sam w żaden sposób nie działa.
C. Czar zostaje na stosie dopóki ktoś na niego odpowiada. Później zostaje rozpatrzony.
D. Dodawanie many i zagrywanie landów nie są dodawane do stosu.

      Teraz podam przykład na wyjaśnienie Wam jak działa ów "stack".
1. Mamy w grze Birds of Paradise (kreatura 0/1, za tapnięcie dodaje nam jakąkolwiek mana).
2. Przeciwnik rzuca w niego Shocka (zadaje dwa obrażenia).
3. My w odpowiedzi na to tapujemy BoPa (Birds of Paradise) dodając sobie zieloną mana i rzucamy Giant Growth (+3/+3) na rzeczone ptaszki.
4. Rozpatrując od góry => Wild Growth => Shock (pamiętajmy, że dodanie mana przez BoPa nie jest dodawane do stosu).
5. BoP dostaje +3/+3 dzięki Giant Growth (ma więc 3/4), następnie otrzymuje 2 obrażenia od Shocka. W tej chwili zostaje mu jeszcze 2 w obronie, więc nie ginie.

      Na tym koniec. Jest to nieco uproszczona wersja, ale jak najbardziej zgodna z zasadami :). Mam nadzieję, że udało Wam się zrozumieć. Jeśli nie => piszcie. Może coś zaradzimy.

      Pisane na podstawie "General Rulings Summary"

 

 

 

Autor:Michał "Zibi" Ząbek

email: mtgzibi@o2.pl