|
STOS - CZYLI PODSTAWA W M:TG
Witam ponownie. Na dzisiaj postanowiłem zapodać coś dla
początkujących. Napiszę o stosie, z angielskiego stack. "A co to jest?" -
ktoś zapyta. Otóż jest to miejsce (jakby rdzeń gry), do którego "idą"
wszystkie czary i umiejętności zagrywane przez graczy. Są kładzione tam
jedna na drugiej (stąd nazwa "stos"). Czary są rozpatrywane od góry i
kiedy zostaną rozpatrzone (lub skontrowane) zostają z niego usunięte. W
ten sposób stos rośnie lub maleje. Zagrywanie na stos (w uproszczonej
wersji) zachodzi w następującej kolejności:
1. Aktywny gracz może
zagrać legalny w tym momencie czar albo umiejętność (pamiętajcie, że
zagranie kreatury to też czar). Umiejętności na stosie reprezentują tzw.
pseudoczary (coś na kształt tokenów w grze). 2. Kiedy aktywny gracz
spasuje, przychodzi kolej na przeciwnika. Gracze mogą odpowiadać na swoje
czary tak, że stos przybiera dość duże wymiary i dla początkujących może
stać się zawiły. 3. Gracze mogą zagrywać czary, aż obydwoje "spasują",
tzn. że nic nie będą dalej zagrywać. 4. Kiedy gracze skończą zagrywać
czaru i/lub umiejętności stos resolvuje (tzn. rozwiązuje się). Wszystko na
stosie zostaje rozpatrzone od góry. Czar, który jest na samej górze
rozpatruje się pierwszy i kolejno w dół. Kiedy stos zostanie rozpatrzony
kończy się tura, albo faza. A. Aktywny gracz to ten, którego jest
tura. B. Czar na stosie może zostać skontrowany. Jeśli tak się stanie,
zostaje usunięty ze stosu. "Skontrowanie" oznacza, że jego koszt jest
zapłacony, ale on sam w żaden sposób nie działa. C. Czar zostaje na
stosie dopóki ktoś na niego odpowiada. Później zostaje rozpatrzony. D.
Dodawanie many i zagrywanie landów nie są dodawane do stosu.
Teraz podam
przykład na wyjaśnienie Wam jak działa ów "stack". 1. Mamy w
grze Birds of Paradise (kreatura 0/1, za tapnięcie dodaje nam jakąkolwiek
mana). 2. Przeciwnik rzuca w niego Shocka (zadaje dwa obrażenia). 3.
My w odpowiedzi na to tapujemy BoPa (Birds of Paradise) dodając sobie
zieloną mana i rzucamy Giant Growth (+3/+3) na rzeczone ptaszki. 4.
Rozpatrując od góry => Wild Growth => Shock (pamiętajmy, że dodanie
mana przez BoPa nie jest dodawane do stosu). 5. BoP dostaje +3/+3
dzięki Giant Growth (ma więc 3/4), następnie otrzymuje 2 obrażenia od
Shocka. W tej chwili zostaje mu jeszcze 2 w obronie, więc nie
ginie.
Na tym koniec. Jest to
nieco uproszczona wersja, ale jak najbardziej zgodna z zasadami :). Mam
nadzieję, że udało Wam się zrozumieć. Jeśli nie => piszcie. Może coś
zaradzimy.
Pisane na
podstawie "General Rulings Summary"
Autor:Michał "Zibi" Ząbek email:
mtgzibi@o2.pl
|
|
|
|