PORADNIK

 


Ten poradnik pozwoli wam przeżyć w bezwzględnym świecie Morrowinda. W tej grze możesz liczyć tylko na siebie (np. prawie:D). Na samym początku musisz zastanowić się, jaka postacią lubisz grac.Jeśli lubisz czarować (chyba laski :) ? przyp. Nocker) to logiczne jest ze musisz stworzyć maga. Jeśli lubisz walczyć to musisz stworzyć wojownika itd.. To, kogo stworzysz będzie miało wpływ na dalsza rozgrywkę. Kiedy już stworzysz postać i załatwisz sprawy z nią związane pojawisz się w Seyda Neen. Jest to pierwsze miasto, jakie odwiedzamy w tej grze. To tu robimy podstawowe zakupy i inne rzeczy.Wykonujemy tez podstawowe zadania.Jednak nie możesz opuścić miasta tak po prostu. Musisz się do tego odpowiednio przygotować. Kupić odpowiednie mikstury i ekwipunek. Przydadzą ci się takie mikstury jak: Duże przywrócenie zdrowia, leczenie choroby, przywrócenie kondycji, zdjęcie paraliżu.To są tylko podstawowe mikstury. W późniejszym etapie gry będziesz zmuszony kupować ich więcej gdyż twoja postać będzie się rozwijać. Teraz trzeba trochę powiedzieć o prawie panującym w świecie Morrowind. Każdy kto popełni przestępstwo i zostanie zauważony przy najbliższym spotkaniu z strażnikiem będzie miał trzy wyjścia. Zapłacić (najlepsze rozwiązanie), pójść do wiezienia (najgorszy pomysł, bo spadają wtedy niektóre statystyki) oraz stanąć do walki (jeśli nie mamy dobrej postaci to lepiej dać sobie spokój).Kiedy cena za nasza głowę wzrośnie do paru tysięcy sztuk złota to nikt nam już nie pomoże i będziemy mieli wtedy poważny problem:D. To na tyle w pierwszej części poradnika do gry The Elder Scrolls III Morrowind .W drugiej części będzie mowa o broniach (typy i rodzaje broni) oraz o magii .W trzeciej części będzie mowa o tworzeniu magicznych przedmiotów i kaplicach (deadrycznych).

W tej części będzie mowa o broniach i zbrojach a także o magii. Na początku powinieneś wiedzieć, że w Morrowindzie broni i zbroje można podzielić za względu na: typ (długie ostrza, krótkie ostrza, broń obuchowa, topory) oraz na materiał z jakiego zostały wykonane. O ile podział ze względu na typ broni jest raczej logiczny (nawet moja siostra wie o tym) to z materiałem z jakiego dany oręż, zbroja została wykonana trzeba raczej wytłumaczyć .Im z lepszego materiału jest wykonany jakiś przedmiot tym jest on lepszy (i przy tym droższy).Najbardziej dupna (hmm - przyp. nocker) jest bron żelazna i chitynowa .Trochę lepsza jest bron stalowa a następnie bron srebrna (psuje się dość często), bardzo dobra jest bron szklana jednak jest mało wytrzymała i psuje się bardzo często dlatego dobrze mieć płatnerstwo na wysokim poziomie .W późniejszym etapie gry napotkamy na broń demoniczna która jest najlepsza (najbardziej wytrzymała i zadaje najwięcej obrażeń) do zaklinania .Tak samo sprawa przedstawia się z zbrojami. Poza tym w grze napotkamy również na dużo rodzajów broni dość egzotycznych (krasnoludzka itp.). I należy pamiętać o tym, że najlepsza bron i zbroje znajdziemy na wrogu lub na napotkanych postaciach (posiadłość Drena). Dlatego często przyjdzie wam walczyć w nierównej walce z postaciami o wiele lepiej wyposażonymi . Teraz pora napisać trochę o magii. Istnieje kilka szkół magii. Każda z nich jest odpowiedzialna za inne czary. Czary możemy rzucać dzięki manie, która odnawia się podczas odpoczynku. Czarów jest sporo, niektóre przydatne , inne znowuż całkiem bezużyteczne. Początkowo czarami można nieźle przypiec wrogowi ale potem gdy napotkamy potężniejszych przeciwników tracą one swoja wartość gdyż są za słabe .Co prawda można stworzyć dobre czary ale koszt rzucenia ich będzie wprost absurdalny. Dlatego lepiej umieścić czar w broni gdyż będzie to naprawdę bardziej efektywne. Można także przyzwać jakieś potworki (atronach ognia) które są całkiem niezłym wsparciem ale ich przyzwanie jest dość drogie .To na tyle w drugiej części poradnika .Mam nadzieje ze dowiedzieliście się z niej wielu rzeczy, które przydadzą się wam podczas gry.
życzę milej gry

 

Autor: Zabol_Q

email: