WROTA BALDURA

 
Baldurs Gate - Wrota Baldura są dobrze strzeżonym portowym miastem, będącym ostoją dla bardzo zróżnicowanej rzeszy mieszkańców Wybrzeża Mieczy. Jest to miejscowość bardzo tolerancyjna dlatego można tu spotkać przedstawicieli wszystkich ras i kultur. Wrota Baldura służą głównie jako miejsce ubijania wielu interesów przez kupców i sprzedawców, ponieważ dzięki licznym (1000 członków) oddziałom "Płomiennej Pięści" jest tu bardzo bezpiecznie. Nawet w nocy dzięki systemowi magicznych lamp, oświetlających ulice można tu bezpiecznie spacerować i robić zakupy.
Nazwa miasta pochodzi od imienia legendarnego wilka morskiego - Baldurana, który wyruszył w podróż w poszukiwaniu bajkowej wyspy - Anchorome. Po powrocie Balduran prócz niewiarygodnych opowieści przywiózł również skarb, który przeznaczył na wsparcie rozwoju swojej rodzinnej wioski. Większość jego bogactwa przeznaczył, na potrzebne w owych niebezpiecznych czasach, potężne mury obronne. Po pewnym czasie Balduran postanowił ponownie wyruszyć w morze, ale tym razem już nigdy nie powrócił. Zbudowanie obwarowań przyczyniło się do szybkiego wzrostu liczby mieszkańców miasta. Później nadeszły czasy licznych konfliktów między kapitanami statków i wieśniakami. Pragnący szybko się wzbogacić wieśniacy żądali od kapitanów opłat za ochronę statków. Niezadowoleni kapitanowie uznali miasto za handlową bramę z południem (stąd Wrota w nazwie miasta) i przestali płacić. Skutkiem tych działań było zwycięstwo kapitanów i przejęcie przez nich władzy nad miastem. Władzę objęli czterej najstarsi kapitanowie, zwani "wielkimi książętami". Rządzący powszechnie zwani są radą czterech, a ich członkowie wybierani są dożywotnio. Aktualnie w radzie zasiadają: Entar Srebrna Tarcza, Liia Jannath, Belt oraz dowódca najemników "Płomiennej Pięści" Eltan.
Nad miastem, składającym się zwykle z wysokich i wąskich budynków góruje "Pałac Książęcy" będący zarówno miejscem uczt, jak i administracją. Na zachód od pałacu znajduje się największa w mieście świątynia, poświęcona Gondowi zwana "Wielką Komnatą Cudów". Tuż obok świątyni znajduje się bliźniaczo podobny budynek, będący muzeum, gdzie wystawione są najwspanialsze prace Gonda. W centralnej części miasta znajduje się plac, nazywany przez miejscowych "Pustym Placem" służący mieszkańcom jako rynek. Całymi dniami rozłożone są tu liczne namioty i stragany kupców. Znajduje się tu również siedziba znanego we Wrotach wróżbity - Haspuru, który za jedyne 50 sztuk złota odpowie na każde pytanie klienta.
Warte odwiedzenia są również mroczne piwnice, do których wejście można znaleźć w znanej tawernie "Spłoniona Syrena". Nie wolno również zapomnieć o licznych sklepach, wśród których wyróżnia się sklep z magicznymi przedmiotami, mieszczący się w niespotykanym, pięknym budynku na początku miasta. Miasto prócz wspomnianej "Spłonionej Syreny" posiada kilka innych tawern. Jedną z lepszych jest "Elfia Pieśń", będąca miejscem spotkań miejscowych (i nie tylko) poszukiwaczy przygód, piratów i bandytów. Cóż starałem się opisać tutaj w skrócie historię oraz najciekawsze miejsca we Wrotach Baldura, jednak miasto to ma dużo ciekawych zakątków, które należy odkryć samemu.

 

Autor: Elpie

email: elpie@tlen.pl