KOWAL

 


W Dzielnicy Głównej znajduje się sklep w którym możesz zakupić broń i sprzęt potrzebny do czekających cię przygód. Na pierwszy rzut oka nie różni się zbytnio od takiego normalnego. Durga, pół-ork sprzeda ci całkiem dobre uzbrojenie i wszelkie różności. Najlepsze jest jednak ukryte przed oczami śmiertelników. Jeśli umiejętnie pogadasz z Durgą pozwoli ci on pójść na zaplecze, a stamtąd schodami w dół do Marroka. Ten opryskliwy kowal jest w stanie zrobić dla ciebie bardzo potężne przedmioty. Musisz tylko dostarczyć mu potrzebnych do tego składników. Nie martw się zbytnio tym, że nie masz ich bo kilka godzin gry dostarczy ci potrzebnych minerałów i innych składników.

Zbroje:

1. Chromowany Napierśnik
Składniki:
- Diament
- Magiczna Zbroja (KP5)
Rezultat:
- Bonus do KP +1
- Odporność na obrażenia od zimna: 10/-
- Odporność na obrażenia od elektryczności: 10/-
- Odporność na obrażenia od ognia: 10/-

2. Zbroja Łuskowana
Składniki:
- Specjalna święta Woda
- Magiczna Zbroja (KP4)
Rezultat:
- Bonus do KP +1
- Możliwość rzucenia Niewidzialności (poz.3) 1/dziennie
- +1 do rzutów obronnych na Wytrzymałość

3. Skórzana Zbroja Białej Kości: (Leather Whitebone Armor)
Składniki:
- Czaszka Gargoyla
- Magiczna Zbroja (KP2)
Rezultat:
??? [ to zmienia zbroję skorzaną w jakąs sporo cięższą, nie pamiętam jaką... - dop. Zimo]

Topory

1. Sentinel
Składniki:
- Adamantyn
- Magiczny Topór Bojowy
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Białe światło 10m
- Bonus do umiejętności: Słuch +2
- Bonus do umiejętności: Spostrzegawczość +2

2. Podwójny Topór Wysokiej Rodziny (Double Axe of the Tall Kin)
Składniki:
- Adamantyn
- Magiczny Podwójny Topór
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Białe światło 10m

3. Wielki Topór Ognistego Kamienia
Składniki:
- Adamantyn
- Magiczny Wielki Topór
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Bonus do obrażeń od ognia: +2

4. Topór Ręczny: Lodowy Rozdzieracz (Ice Reaver Hand Axe)
Składniki:
- Krew Smoka
- Magiczny Ręczny Topór
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Bonus do obrażeń od zimna: +1
- Odporność na obrażenia od zimna: 15/-

Bronie obuchowe

1. Maczuga Gladiatora
Składniki:
- Żelazne Drzewo (Druid Nyatar wręczy ci je za uratowanie zwierząt z ZOO)
- Magiczna Maczuga
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- 75% na oszołomienie przy każdym trafieniu

2. Pałka z Żelaznego Drzewa:
Składniki
- Żelazne Drzewo
- Magiczna Wielka Pałka
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Waga wszystkich przedmiotów zmniejszona do 60%

3. Rozdzierający Ciężki Korbacz (Reaver Heavy Flail)
Składniki:
- Krew Smoka
-Wielki Magiczny Cep
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Bonus do obrażeń od zimna: +1k6

4. Lekki Młot Burzy:
Składniki:
- Diament
- Magiczny Lekki Młot
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Bonus do obrażeń od elektryczności: +1k4

5. Fundamentalny Lekki Korbacz (Foundation Ligth Flail)
Składniki:
- Żelazne Drzewo
- Magiczny Lekki Cep
Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Odrzucenie przy trafieniu

6. Pałka Zakłócenia
Składniki:
- Specjalna święcona Woda
- Magiczna Pałka
Rezultat:
- Umagicznienie: +1 / +2 na nieumarłych

7. Warczący Morning Star
Składniki:
- Pyłek Wróżki (Fairy Dust)
- Magiczny Morning Star
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- 50% na zwolnienie (2 rundy) przy trafieniu

8. Runiczny Młot
Składniki:
- Adamantyn
- Magiczny Młot Bojowy
Rezultaty:
- Bonus do trafienia: +1
- Odporność na zaklęcia:10

Miecze

1. Wielki Miecz Rodziny Harbingera (Harbinger Kin Greatesword)
Składniki:
- Adamantyn
- Magiczny Wielki Miecz
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia od ognia: +2

2. Długi Miecz Astralnego Ostrza
Składniki:
- Diament
- Magiczny Długi Miecz
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia soniczne :+1k4

3. Rapier Namarry
Składniki:
- Krew Smoka
- Magiczny Rapier
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu

4. Sejmitar Zimowej Pustyni
Składniki:
- Adamantyn
- Magiczny Sejmitar
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia od ognia: +1k6

5. Niszczyciel Wróżek (Feyduster Short Sword)
Składniki:
- Pyłek Wróżki
- Magiczny Krótki Miecz
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu

Inne

1. Podwójny Ceremonialny Miecz Uthgardta
Składniki:
- Żelazne Drzewo
- Magiczny Podwójny Miecz
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- Ostry

2. Pustosząca Halabarda
Składniki:
- Krew Smoka
- Magiczna Halabarda
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia soniczne: +1k6

3. Włócznia Wróżki
Składniki:
- Pyłek Wróżki
- Magiczna Włócznia
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu

4. Złoty Sierp
Składniki:
- Specjalna święcona Woda
- Magiczny Sierp
Rezultaty:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowy czar 0-pozimu dla Druida
- Bonus do umiejętności: Zrozumienie Zwierząt +2

Kilku nazw nie potrafiłem przetłumaczyć więc albo pozostawiłem je w spokoju albo zaproponowałem własne tłumaczenie na nasze. Jeden przedmiot został pominięty przeze mnie ze względu na to, że nie mogłem go nigdzie znaleźć, a drugi nie ma opisu bo tego też nie potrafiłem nigdzie znaleźć.

 

 

 

Autor: Lobo

email: l-o-b-o@wp.pl