|
ETHERLORDS
Witam. Postanowiłem podejść do tematu dosyć luźno i
napisać coś o grze, podobnej do M:tG. Chodzi oczywiście o Etherlords.
Połączeniu cRPG, oraz RTSu' na 2CD. Na początku krótkie info o grze:
 Producent: Nival
Interactive I-net: http://www.etherlords.com Wymagania sprzętowe
Etherlords: Procesor Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, karta graficzna
z akceleratorem 3D, karta dźwiękowa zgodna z DirectSound, Windows
98/Me/2000/XP
W czym leży podobieństwo gry do M:tG? Otóż system
walki jest bardzo podobny do dobrze nam znanej tury, podczas której
najwięcej się dzieje :) W Etherlords walczy się za pomocą stworów; mamy
czary wspomagające, oraz coś na kształt many - Ether - magiczną substancję
o różnych kolorach (zgadnijcie jakich) i mocach. Tak jak w Magic'u mamy
karty na "ręce", oraz zasób Etheru (mana). Różnica polega na tym, że mamy
go od początku walki (nie musimy wystawiać landów) i odnawia nam się nam
co turę. Co turę też "dociągamy" nowe czary. Kreatury mają różne
umiejętności typu: haste, forst strike (o innych nazwach, ale
odpowiadające tym znanym z M:tG), mamy również stwory, które dodają coś do
ataku i obrony "towarzyszom", oraz czary dodające Ether, oraz zwiększające
statystyki stworom. Fabuła gry jest bardzo ciekawa. Zdarza się raz na
tysiąc lat, że niebieskie odpowiedniki Etheru (planety) ułożą się w linii
mierzącej w samo centrum wszechświata - w miejsce, gdzie tworzy się biały
Ether. Nadchodzi Czas Odmiany. Należy pokierować bohaterami, którzy
potrafią korzystać z Etheru. Uratować świat przed tymi "ZŁYMI". Warto
dodać, chcąc pograć w Etherlordsa nie trzeba wydawać dziesiątek złotych.
Wystarczy zakupić Clicka "Styczeń 2003". Tam "Władcy Etheru" zostali
dołączeni za darmo. Życzę Wam wielu sukcesów w ratowaniu świata:)
Zaświadzam też, że wspomniane wyżej czasopismo nie zapłaciło mi za
reklamę. Niestety:(
Autor: Michał "Zibi" Ząbek
email: mtgzibi@o2.pl
|
|
|
|