|
RASY
Tu, przybyszu, znajdziesz rasy wystepujace w Morrowindzie. Wybor jest
trudny, ale napewno każdy z was doświadczony gracz wie kim chce byc.
Wysokie Elfy
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 30 30
Inteligencja 50 50
Zręczność 40 40
Siła woli 40 40
Szybkość 30 40
Wytrzymałość 40 30
Osobowość 40 40
Szczęście 40 40
Bonusy
Broń Obuchowa 10
Walka Wręcz 5
Lekka Zbroja 5
Broń Długa 10
Oratorstwo 10
Kupiectwo 5
Bonus do Magii - Zwiększenie Magii o 1.5 x INT
Podatność na Magię - Podatność na Magię 50%
Podatność na Ogień - Podatność na Ogień 50%
Podatność na Zimno - Podatność na Zimno 25%
Podatność na Elektryczność - Podatność na Elektryczność 25%
Odporność na choroby - Odporność na choroby 75%
Komentarz
Elfi mag - wszystkie szkoły magii. Minusem są podatności na żywioły.
Bretończycy
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 40 30
Inteligencja 50 50
Zręczność 30 30
Siła woli 50 50
Szybkość 30 40
Wytrzymałość 30 30
Osobowość 40 40
Szczęście 40 40
Bonusy
Alchemia 5
Przemiana 5
Przywołanie 10
Iluzja 5
Mistycyzm 10
Przywrócenie 10
Bonus do Magii - Zwiększenie Magii o 0.5 x INT
Odporność na Magię - Odporność na Magię 50%
Smocza Skóra - Tarcza 50 pkt przez 60 sek
Komentarz
Rasa stworzona dla magów - bonusy do wszystkich rodzajów czarów oraz wysokie współczynniki Inteligencji i Siły woli.
Mroczne Elfy
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 40 40
Inteligencja 40 40
Zręczność 40 40
Siła woli 30 30
Szybkość 50 50
Wytrzymałość 40 40
Osobowość 30 40
Szczęście 40 40
Bonusy
Atletyka 5
Destrukcja 10
Lekka Zbroja 5
Broń Długa 5
Strzelectwo 5
Mistycyzm 5
Broń Krótka 10
Starożytny Strażnik - Sanktuarium 50 pkt przez60 sek
Odporność na Ogień - Odporność na Ogień 75%
Komentarz
Elf bitewny - broń, łuk plus trochę magii.
Imperialni
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 40 40
Inteligencja 40 40
Zręczność 40 40
Siła woli 30 40
Szybkość 40 30
Wytrzymałość 50 50
Osobowość 50 50
Szczęście 40 40
Bonusy
Alchemia 5
Przemiana 5
Przywołanie 5
Destrukcja 10
Zaczarowanie 10
Iluzja 10
Gwiazda Zachodu - Absorpcja Kondycji 200 pkt na Cel
Głos Imperatora - Urok od 25 do 50 pkt przez 15 sek na Cel
Komentarz
Nadaje się do roli agenta (przekupstwa, zastraszanie) - w końcu główni mieszkańcy Imperium.
Kajjici
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 40 30
Inteligencja 40 40
Zręczność 50 50
Siła woli 30 30
Szybkość 40 40
Wytrzymałość 30 40
Osobowość 40 40
Szczęście 40 40
Bonusy
Akrobatyka 15
Atletyka 5
Walka Wręcz 5
Destrukcja 5
Lekka Zbroja 5
Zabezpieczenia 5
Broń Krótka 5
Skradanie 5
Oko Nocy - Nocne Oko 50 pkt przez 30 sek
Oko Strachu - Demoralizacja Humanoida 100 pkt przez 30 sek na Cel
Komentarz
Zwinny kotek - urodzony złodziej .
Nordycy
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 40 40
Inteligencja 30 30
Zręczność 30 30
Siła woli 40 50
Szybkość 40 40
Wytrzymałość 50 40
Osobowość 30 30
Szczęście 40 40
Bonusy
Topór 10
Broń Obuchowa 10
Ciężka Zbroja 5
Broń Długa 5
Średnia Zbroja 10
Włócznia 5
Niewrażliwość na Zimno - Odporność na Zimno 100%
Odporność na Elektryczność - Odporność na Elektryczność 50%
Woad - Tarcza 30 pkt przez 60 sek
Piorunująca Pięść - Obrażenia od Zimna 25 pkt na Cel
Komentarz
Typowy wojownik - tylko bonusy bitewne. Dużym plusem jest Piorunująca Pięść.
Orkowie
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 45 45
Inteligencja 30 40
Zręczność 35 35
Siła woli 50 45
Szybkość 30 30
Wytrzymałość 50 50
Osobowość 30 25
Szczęście 40 40
Bonusy
Zbrojmistrz 10
Topór 5
Blok 10
Ciężka Zbroja 10
Średnia Zbroja 10
Odporność na Magię - Odporność na Magię 25%
Berserk - Zwiększenie Zdrowia o 20 pkt przez 60 sek
Zwiększenie Kondycji o 200 pkt przez 60 sek
Zwiększenie Ataku o 100 pkt przez 60 sek
Zwiększenie Zręczności 0 100 pkt przez 60 sek
Komentarz
Wojownik wyszkolony w cięższych odmianach zbroi i uzbrojenia
Redguardzi
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 50 40
Inteligencja 30 30
Zręczność 40 40
Siła woli 30 30
Szybkość 40 40
Wytrzymałość 50 50
Osobowość 30 40
Szczęście 40 40
Bonusy
Atletyka 5
Topór 5
Broń Obuchowa 5
Ciężka Zbroja 5
Broń Długa 15
Średnia Zbroja 5
Broń Krótka 5
Odporność na Choroby - Odporność na choroby 75%
Odporność na Truciznę - Odporność na trucizny 75%
Napływ Adrenaliny -
Komentarz
Wszechstronny wojownik plus Napływ Adrenaliny (pozwala walczyć z silniejszym przeciwnikiem).
Leśne Elfy
Współczynniki
Nazwa; Mężczyźni; Kobiety
Siła 30 30
Inteligencja 40 40
Zręczność 50 50
Siła woli 30 30
Szybkość 50 50
Wytrzymałość 30 30
Osobowość 40 40
Szczęście 40 40
Bonusy
Akrobatyka 5
Alchemia 5
Lekka Zbroja 10
Strzelectwo 15
Skradanie 10
Odporność na Choroby - Odporność na choroby 75%
Język Bestii -
Komentarz
Zwinny i szybki elf samowystarczalny - może sam sobie przyrządzać mikstury.
Autor: Soulfein + Nocker email:
Soulfein@interia.pl
|
|
|
|