![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
OPIS PRZEJSCIA FFIV
Najpierw oglądamy scenkę z lecącymi statkami powietrznymi, w jednym z tych statków jest Cecil - nasz główny bohater, który usiłuje odzyskać jakiś kryształ, co zresztą mu się udaje. Tuż po odzyskaniu kryształu nasz statek atakuje banda stworów, tu czekają cię dwie prościutkie walki, w pierwszej Cecil będzie walczył z trzema potworami o nazwie "Floating Eye" i użyje Red Fang'a automatycznie, co pozwoli mu na rozwalenie w/w następną walką jest walka z naszym znajomym z ff7 / 9 czyli Zuu. Tu Cecil używa Blue Fang'a i to również załatwia sprawę. Po chyba dwóch nie zbyt skomplikowanych walkach załoga naszego okrętu przygotowuje się do lądowania na dworze króla Barona.
Zamek Barona
Cecil zostaje wpuszczony na audiencję do króla, dając mu jednoczenie kryształ. Dochodzi do rozmowy między Cecilem a Baronem, dość ostrej rozmowy w wyniku czego przychodzi Cain, który po chwili razem z Cecilem zostaje wyrzucony z komnaty królewskiej z kolejnym zadaniem. Jakim? Zaraz się dowiecie... Po opuszczeniu komnaty radzę przeszukać zamek i pogadać ze wszystkimi możliwymi i dostępnymi osobami, bo to w podstawie jest kluczem do sukcesu aby przejść tę grę. Zaraz po wyjściu z komnaty króla skieruj się w prawo, tam porozmawiaj z dwoma zamkowymi i z Cainem, potem przejdź do zwiedzania lewej części zamku, gdzie musimy porozmawiać z następnymi dwoma zamkowymi, potem przechodzimy do zwiedzania dolnej części zamku to wiec czynimy.... Zaraz przy zejściu stoją strażnicy nie zaszkodzi z nimi zagadać, po drugiej stronie holu znajdują się schody, po lewej schody prowadzą do... pokoju czarnych magów z nimi przeprowadzimy również małą konwersację, teraz z powrotem do holu i wejdźmy w lewe schody tam znajduje się pokój białych magów z nimi również rozmawiamy, po wyjściu z pokoju kierujemy się ponownie do holu, teraz mamy do wyboru dwa skrzydła zamku, prawe i lewe, nie ma znaczenia którą drogę wybierzemy, ja wybrałem prawe skrzydło jako pierwsze, tak też będę opisywał ciąg dalszy..., jedyna możliwa droga, to droga prowadząca ku kolejnym schodom, w ich kierunku się udajemy, natrafiamy na komnatę z gostkiem, z nim rozmawiamy i ruszamy w kierunku południowym, tam docieramy do placu zamkowego z otwartą bramą, a obok niej stoi dwóch kolesi, z nimi musimy rozmawiać i przechodzimy przez bramę i ścianę(!) do kolejnego kolesia, z nim też rozmawiamy, może ustalmy to teraz - ze wszystkimi których napotkacie w FF4 musicie rozmawiać, oki? No, teraz wracamy na hol ze schodami i idziemy lewym skrzydłem i dochodzimy do kolejnej części placu, ten budynek po lewej to więzienie można tam zajrzeć i porozmawiać... Jak już to zrobimy idziemy na północ, tam odnajdujemy Cid'a, możemy teraz iść do dwóch wybranych dowolnie przez siebie pomieszczeń, jedna z nich to wieża i do niej radzę się skierować, piętro po piętrze dotrzesz do swojego pokoju tam prześpij się i czekaj na rozwój wydarzeń ^^. Co się stało to już pewnie wiecie skoro to czytacie, jesteśmy na mapie świata wokół zamku są dwa jakby bliźniacze miasta
Town of Baron
Tam się kierujemy, ja wybrałem lewą część. Zaraz przy wejściu znajdują się dwa budynki, proponuję ich zwiedzenie... Dobrze też było by popakować trochę nasze postacie. Budynek po lewej stronie to "Tool Shop" czyli sklep z przedmiotami, po prawej natomiast jest "Inn". Gospoda - tam możemy się przespać, wchodząc wyżej natkniemy się na 3 skrzynie, aby się do nich dostać musimy stanąć przed symbolem skrzyżowanych mieczy i nacisnąć przycisk akcji, zaraz obok jest bar, ale nie ma tam nic ciekawego, schodząc z powrotem do rejestracji tuż przy wyjściu po lewej są łóżka, przed nimi jest komnata z wazonami, ten na dole kryje potion. Jeżeli zwiedziłeś lewy budynek, to pewnie zauważyłeś, że nad nim znajduje się następny budynek, wykonaj standardowe czynności, czyli przeszukaj wszystko i wszystkich - wiesz o co chodzi... Tak samo zrób z resztą budynków w tej lokacji, aha w niektórych dzbanach są przedmioty, a w fontannie też coś jest, trzeba się tylko ruszać i naciskać przycisk akcji, tak samo sprawdź sąsiednią, prawą lokację o tej samej nazwie, kiedy już to zrobisz pójdź na południowy zachód, tak znajdziesz las w kształcie koła - wejdź tam to...
Chocobo Forest
Możesz tam złapać naszego milusińskiego i przejechać się po mapie świata z chocobo lub bez niego, bo tak też można, ale lepiej złapać kurczaka. Idziemy na północny zachód do bagna między górami, tam znajduje się przejście o nazwie...
Cave Of Mist
Z którym nie będziecie mieli większego problemu, bo nie ma sensu tego opisywać... Jest tylko jedna droga prowadza dalej do kolejnych lokacji, więc poradzicie sobie. Przedmioty jakie możecie tam zdobyć to: EyeDrop, Tent i Potion. Teraz po zebraniu tych przedmiotów ze skrzynek musimy skierować się do przejścia po prawej, tam czeka na nas pierwszy Boss
Mist Dragon
Cóż, skoro już jesteś na mapie, to nie masz wielkiego wybory - musisz iść jedyną możliwą drogą do wioski...
Village of Mist
Gdzie czeka cię rozmowa między Cecilem a Cainem, tam oboje odnajdują dziewczynę, którą Cecil podczas ataku na jej wioskę osierocił (nadążacie?) w sumie dochodzi do walki.
Girl
Po walce Cecil uświadamia sobie, że nie ma Caina. Niestety musi ruszać w dalszą drogę, ale razem z sobą zabiera tajemniczą dziewczynę i udaję się z nią do kolejnej wioski, którą musimy obszukać. Jednak zanim do tego przystąpimy, włącza się scenka w której Cecil zaraz po wejściu do miasta.
Oasis Village of Kaipo
Kieruje się do gospody, gdzie razem z naszą tajemniczą dziewczyną idzie spać (bez skojarzeń!) w nocy zaatakuje ich kilku wysłanników króla (RJ - jak zwykle ktoś przeszkadza... ;), lecz nasz dzielny heros uratuje siebie i dziewczynę (1x DWave i 1x Fight). Po krótkiej rozmowie Rydia przyłączy się do Ciebie... Teraz możesz spokojnie przeszukać miasto, pamiętaj że tu zawsze możesz się przespać za jedynie 50 Gil, więc masz okazję ponabijać trochę poziomów... Jeżeli pogadałeś w mieście ze wszystkimi, to skieruj swe kroki na północny-wschód by tam znaleźć kolejne przejście w górach.
Podziemia
Potion i MaidKis to przedmioty które możecie zdobyć w jaskini. Idź prosto po moście, teraz zawróć i pobiegnij w lewo, w lewym dolnym rogu jest skrzynia z tentem, teraz skieruj się w górę, gdzie spotkasz starego człowieka o imieniu Tella, który się do ciebie przyłączy po krótkiej rozmowie, teraz skieruj się mostem na prawo i obszukaj skrzynię, znajdziesz tam Fragment, teraz możesz spokojnie obszukać pozostałe lokacje, z tym że jest tam jedna skrzynia do której nie mogłem się dostać, bo nie wiem jak / nie miałem czasu, teraz skieruj się do wyjścia z jaskini, która poprowadzi cię do... Następnej części tejże jaskini... To jest jedna z bardziej zakręconych lokacji. Trzeba się tu nachodzić, więc idziemy prosto a gdy dojdziemy do końca mostu, będziemy musieli zejść po drabinie i iść po wodzie do najbliższej drabiny - tej po lewej. Tam powinna znajdować się skrzynia z Potionem. Na tym samym obszarze po lewej znajduje się jeszcze jedna skrzynia z Etherem, teraz skieruj się mostem na południe i w lewo, prawdopodobnie będziesz miał do stoczenia kilka walk, ale na pewno dasz sobie z nimi radę, droga którą dążysz kieruje Cię do komnaty, w której nasza drużyna zregeneruje swoje siły, a Cecil z Tella'hem wymienią kilka zdań min. o Rydii, po tej rozmowie nasza przygoda będzie kontynuowana, dużego wyboru nie mamy - idziemy w prawo i przeszukujemy zawartość skrzyni (Ice Rod) i schodzimy drabiną do wody... Kierujemy się jedyną drogą, czyli kolejną drabiną do góry. Tam czeka nas kolejna komnata i kolejne piętro zarazem, tu droga jest prosta. Przy rozwidleniu dróg skieruj się najpierw na prawo i zbadaj zawartość skrzyń (580 Gil i fragment), teraz kieruj się do kolejnej komnaty i piętra podziemi. To piętro sprawiło mi najwięcej trudność, podam tylko jakie przedmioty można znaleźć w skrzyniach (Potion na pierwszym ekranie, na drugim ekranie w skrzyniach po lewej znajdziesz Ether i S.pole, Cooper po drugiej stronie urwiska, oraz Shadow na kładce po tej samej stronie). Po zebraniu tych przedmiotów przechodzimy do następnej komnaty, gdzie wychodzimy na mapę świata, cóż jak widać nie mamy innego wyjścia jak kierować się do następnej jaskini...
Czy ta lokacja czegoś Wam nie przypomina bo mnie tak... zbierz Hades i Hermes ze skrzyń i podążaj drabiną pod wodospad tam czeka cię boss
Octomammoth
Dość duży skok HP w porównaniu z poprzednim bossem który miał tak niewiele HP... Cóż, najbardziej w tej walce przydaje się Cecil, reszta tzn. magowie przydają się tylko do leczenia a czar ognia zadaje "aż" 1 HP, po pokonaniu bossa wychodzimy z tej lokacji, wchodząc jednocześnie do wodospadu. Znajdujemy się na mapie świata... Co teraz? Widzimy sekwencję z latającymi statkami, a przed nami zamek... Więc... Sami wiecie co.
Damcyan Castle
Wchodząc na zamek widzimy gęsto posiane trupy... Mijamy je idąc cały czas prosto, w pomieszczeniu ze skrzyniami w prawym górnym rogu znajdujemy Tent i kierujemy się schodami. Na dole tej lokacji Tellach znajduję Annę, czy ona żyje? Hmmm... Obserwujcie akcję gry ...
Antilion Basement
3x Potion, 2x SpidrWeb, Gold-Pin, Tent, S.Pole, Lamia, Copper, ExitDoor, Ether, FenixDown to przedmioty które można znaleźć w tej lokacji, opisu przejścia nie podaje, gdyż to by było zbyt proste, dacie sobie radę... Na końcu czeka cię boss
...
Cóż... Tak niewiele HP nie było by problemem gdyby boss nie kontrował ataków fizycznych, komenda "Fight", jest dobra tylko wtedy gdy masz MAX. HP jeżeli nie masz takiej ilości to radzę używać DWave Cecilem, i czarami Rydii lub innymi niż fizycznym atakami Gilberta. Teraz musimy wyjść z tej lokacji, bo innego wyjścia na razie nie widzę, się udać po Rosę, więc kierujemy swoje kroki do
Vilage of Kapio
Idziemy do domku gdzie śpi laska Cecila porozmawiajmy z nią, a po chwili ukaże się nam lista przedmiotów (?) więc już mówię o co biega - Rosa aktualnie śpi i to dość twardym snem, aby z tego snu ją obudzić rzucamy na Rosę DesrtLite i obserwujemy scenkę w której Rosa przebudza się... Wszyscy idą spać lecz Gilbert chyba cierpi na bezsenność :) co w konsekwencji doprowadza do dwóch najfajniejszych rzeczy w grze, walki 1 na 1, (którą wygrasz 2-3 porządne szlagi i po sprawie) drugim fajnym wydarzeniem jest spotkanie Gilberta z duchem Anny, po tych wydarzeniach wracamy na mapę świata. Tu małe wyjaśnienie jak dotrzeć na w/w lokację, otóż naszym poduszkowcem możemy się poruszać po wodzie gdzie widnieją bąbelki, kierując się z Damycan Castle, na południowy-zachód, w wracamy tą samą droga obok Damycan Castle, a właściwe przez nią, tak czy inaczej od zamku kierujemy się na północny wschód, do gór z których wypływa strumień...
Mount Hoob West
Dochodzimy do lodowej ściany, teraz Rydia musi się wykazać i rzucić zaklęcie Fire, to się udaje a my idziemy dalej... Idąc po drabinie natrafimy na dwa wejścia mamy wolną rękę w tej kwestii, więc ja idę najpierw w lewo znajdujemy tam: Tent, Potion, Gold-Pin i 960 Gil, teraz pozostaje przeszukać prawe przejście, tam czeka na nas... Scenka z tajemniczym mnichem o imieniu Yang, ale najpierw czeka go walka z armią Bomb (my tu nie mamy nic do gadania... ) a potem czeka się boss
MotherBomb
Napisałem około bo gdzieś na poziomie 1500 bombka zmienia się z wielką chmurę po czym wybucha zadając nam obrażenia 60 - 70 HP na jednego, więc przydadzą się zdolności białych magów, potem mamy "tylko" 6 małych bombek - pestka...
Cóż, trzeba iść dalej do wejścia tam przechodzimy przez most i kierujemy się do dołu, wychodzimy na mapę świata. Teraz mamy trochę wolnego czasu, więc radzę dopakować nasze orły o przynajmniej 2 poziomy i pooglądać trochę świata a kiedy już znudzi się nam eksplorowanie mapy poszukajmy kolejnej lokacji...
Fabul
Heh tu zaczyna się najlepszy wątek gry, jaki? Tego nie zdradzę, przekonacie się sami... Nie ma co czekać trzeba tam wejść żeby to zobaczyć... Na razie nie ma czasu na zwiedzanie zamku, kierujemy się prosto do komnaty króla, oczywiście możemy oblookać wszystko wcześniej, ale i tak będziemy mieli te same przedmioty więc zajmijmy się fabułą... Po dość krótkiej rozmowie Yangowi i Cecilowi przy dodatkowym wsparciu Gilberta udaje się przekonać króla zamku Fabul do współpracy, odpowiadając na pytanie twierdząco przystępujemy do kilku dość łatwych starć, będziemy zmuszeni wycofać się do komnaty z kryształem i... To będzie najlepsze z wydarzeń gry... zobaczcie sami...
Cain - kolejna nie walka
Hmmm trochę dziwna ta walka tuż po niej okazuje się że Cain jest kontrolowany przez Goldbez'a, a żeby było tego mało, na dodatek zjawiają się Rosa i Rydia i tu zaczyna się nam sprawa komplikować... Goldi wchodzi, rozwala jednym celnym strzałem Yanga i Gilberta i wysyła Caina po kryształ... Caina próbuje powstrzymać Rosa, ale porywa ją Goldbeze, więc mamy kłopot bo ani kryształu, ani Rosy. Ale jakoś temu zaradzimy, a Cecil na pewno na to nie pozwoli. Teraz możemy spokojnie przeszukać zamkowe lokacje, już przy wejściu w dzbanie znajduje się Hermes, w prawym skrzydle królewskiej komnaty znajduje się tajemniczy kwadrat, musimy go nacisnąć a dostaniemy się to tajemnej komnaty. Ether, Demon i SpidrWeb to przedmioty które znajdziemy w skrzyniach. Teraz schodzimy na pierwsze piętro zamku, tam mamy dwa przejścia, te po lewej to jakaś gospoda więc ją zwiedzamy na końcu, idziemy w prawo, tam kupimy wyposażenie dla Yanga i Cecila, po wyjściu ze sklepu idziemy do gospody, tam możemy kupić przedmioty i iść spać... Teraz akcja przynosi się do sypialni króla (bez skojarzeń!) po krótkiej rozmowie Cecil dostaje miecz...
Mysidia
Tu podążamy naszym samotnym bohaterem, tu też jest całkiem niezły cyrk. Wejdźmy najpierw do ostatniego domku po prawej tam, znajduje się Tool Shop, potem kierujemy się do gospody/baru, tam oglądamy kolejny taniec. Cecil traci przytomność i budzi się jako świnia (!!!) (RJ - buhahahaha), a jeżeli powtórzymy spotkanie z tancerką znów Cecil jest człowiekiem. Skoro i tak jesteś sam, warto poeksplorować ten teren, kiedy już to zrobimy kierujemy swe kroki do budynku na wprost wejścia do lokacji. Pogadajmy ze środkowym gostkiem, a w zamian do naszej drużyny dołączą się bracia Palom i Porom, teraz wychodzimy z tej lokacji. Udajemy się jedyną możliwą drogą między oceanami i górami i nasza wędrówka kończy się na górze usytuowanej w środku lasu, na południe od tej góry jest kolejny Chocobo Forest, ale my mamy ważniejsze sprawy, wchodzimy do tej lokacji, ale radził bym dopakować postacie przynajmniej o 2-3 poziomy...
Mt. Ordeals Entrance
Kiedy Cecil i spółka przeprawiają się przez początek lokacji, Goldbeze wysyła swojego koleżkę, aby rozprawił się z Cecilem, nasza dzielna drużyna nadal przemierza lokację do której weszła, czasami trafi na skrzynię z potionem, nagle na swojej drodze Cecil spotyka Tella, razem przemierzają skaliste góry. Celowo nie podaję jak przejść tą lokację, bo jest ona dość prosta, do przejścia tuż przed mostem zaraz za tajemniczym kręgiem czeka cię boss.
Gurgle
Oprócz tego jest jeszcze stadko zombie, oto taktyka: z racji tego, że mamy 2 białych i dwóch czarnych magów (bo Tella jest czarno-białym magiem (RJ - ubrudził się...), siły rozkładamy tak - najpierw Fire2 na wszystkich, do czasu kiedy boss nie zostanie sam, potem przydatne są ataki fizyczne Cecila, ale nie DWave bo nie dość, że jest słaby, to jeszcze HP zabiera, dodatkowo dalej używamy magii ognia drugiego poziomu i skutecznie wykorzystujemy magię białych magów w drużynie, mi nie padła żadna postać a wam? (RJ - Cecil wstawaj! Wstawaj qna!)
Scarmiglion
Dość sporo HP prawda, ale zabawa przednia, taktyka taka jak wyżej z tym, że warto w tej walce zainwestować więcej czaru ognia (tego z cyfrą 2 w szczególności), reszta bez zmian. Aha - lód go leczy, a po walce podchodzimy do posągu i przechodzimy do kolejnej lokacji. Hmmm... Czyżby zbliżał się koniec Goldbeze'a?
Dark Knight
HP: ok. .... HP
Po pierwsze, jeżeli nie możesz z nim wygrać, wyjdź z tej lokacji i pójdź do najbliższego miasta tam kup sobie najmniej 10 Hi Potionów i zacznij próbować dalej Rycerz ma całkiem sporo HP a pakowanie Cecila nic tu nie daje (sprawdzałem), taktyka podczas walki jest następująca: Cały czas atakują fizycznie a kiedy Cecil będzie na krytyku, szybko żuć Hi Potion, i tak do bólu. Z racji tego, że nie mamy w tej lokacji już nic do roboty, wychodzimy na mapę świata i szukamy następnej lokacji, można w tym celu siąść na chocobosa, którego znajdziemy w pobliskim lesie. Skierujmy swoje skoki do lokacji, w której Cecil był po wypadku ze statkiem, tam skierujmy się do sklepów mamy tam parę nowych broni, warto je kupić, a teraz udajmy się do budynku, w którym poznaliśmy rodzeństwo magów, tam porozmawiajmy z gostkiem stojącym na środku dowiemy się paru ciekawych rzeczy...
Palom i Porom postanowią kontynuować podróż razem z nami a nam otworzy się droga do kolejnej lokacji, prowadzącej przez Crystal Room, tam na jego końcu są drzwi, pogadaj ze wszystkimi i wyjdź na miasto, pamiętasz drzwi, które blokował jeden z czarnych magów? Prawdopodobnie są już dostępne drzwi do budynku i stań na środku przeniesiesz się do...
Town of Baron
Przejdźmy od razu do gospody tam spotkasz YANGA!!! i dwóch strażników, walkę ze strażnikami jest prosta wystarczy jeden cios Cecila dla każdego z nim i Fire 3 Telli i po sprawie z Yangiem jest podobnie tyle że tej magii wejdzie niego więcej, a strażnicy mają dość celny atak Mini więc czary białej magii są wskazane. Po walce Yang opowiada, co stało się z Rydią i Glibertem. Po tej rozmowie Cecil dostaje klucz i udajemy się na spoczynek. Kluczem tym możemy otworzyć wszystkie drzwi w tym mieście tak też czynimy, radzę kupić jakieś nowe zbroje i wyposażenie a teraz przystępujemy do eksploracji lewego pomieszczenia, używając klucza wchodzimy tam.
Ancent Waterway
Droga jest dość prosta, więc pomęczcie się sami...
Hi Potion Ether i ZeusRage to przedmioty w skrzyniach. Hermes w kolejnym ekranie, SpidrWeb, wierzcie mi ten fragment gry tylko wygląda na trudny, ale w rzeczywistości, to banał, jeżeli nie możecie dotrzeć do jakiejś skrzynki to nie watro, bo są tam tylko te przedmioty, które podałem, koniec końców, trafiamy na zamek Barona.
Baron Castle
Obejdź zamek z lewej strony tam trafisz na wejście od strony fosy, jak widzisz na zamku nie ma prawie nikogo również inne komnaty świeca pustkami wejdź do przejścia po prawej stronie, aż trafisz na Beigana. Który przyłączy się do naszej drużyny, nagle Palom i Porom są jacyś dziwnie przestraszeni chyba czeka się Boss
Beigan
Boss jest złożony z trzech części nie opłaca atakować rąk zostawmy je na koniec, dość dużo HP odbiera mu dość sporo HP, resztę załatwi Fire, i inne elementary, aha, kiedy już skończysz już z korpusem istnieje prawdopodobieństwo, że zostaną same rączki naszego bossa, je też musimy załatwić, i po sprawie.
Cóż jak nie jeden boss to drugi, więc idziemy na spotkanie z Baronem, który okazuje się po krótkiej rozmowie, że to kolejny wysłaniec Goldbezea.
Nazwa bosa (RJ- ?) HP: 5800 HP
Podchodziłem do niego 2 razy, i w obydwu razach pokonałem go bez straty choćby jednego uczestnika, jednym w najważniejszych punktów rozgrywki z nim jest stałe leczenie gdyż jego atak Tsunami potrafi nieźle na mieszać zabierając nawet do 100 HP!!!, więc wykorzystajmy maxymalnie naszych magów aha boss jest szczególnie wrażliwy na Quake i Fire 3, atakami fizycznymi również ale to tylko Cecila, po dosłownie 2-3 Quakeach i Fireach3 boss padnie.
A po walce spotykamy Cida, dochodzi do kolejnej rozmowy w której jeden z braci magów zaczyna przedstawiać Cidowi wszystkich, ciągnąc ku końcowi zmierzacie do sekretniej komnaty, ale ściany zaczynają się przysuwać, spokojnie ktoś chce nas tylko wykończyć, ale damy radę wszystkiemu, na chwilę akcja przenosi się na naszych czarnych bohaterów, Goldbeze wysyła Caina z wiadomością dla Cecila, akcja przenosi się z powrotem na naszych bohaterów, Cid prowadzi ich prze tajemnicze komnaty aż w końcu trafiają do miejsca gdzie znajduje się statek. Oki wylatujemy na mapę świata tam podlatuje do nas inny statek zgadnijcie kto to ? to Cian, nie będziemy z nim walczyć, ma on tylko kilka słów do Cecila i już odlatuje.
Mamy wolną rękę w tym co robimy w grze radzę skorzystać z naszej mapki świata FF4 która znajduje się na stronie, jeżeli macie mapę pod ręką łatwiej będzie wam odnaleźć podaną lokację.
Mythril Town
Wszyscy mieszkańcy tej lokacji to nie ludzie no oprócz jednej osoby, lokacja jest w sumie nudna ale w sklepach jest kilka przydatnych rzeczy... pozbieraj je i wychodź na mapę. Aha nie zapomnij porozmawiać z braćmi i obejrzeć ich tańca.
Skieruj się teraz do
Elbana Castle
Powiem tylko tyle że jest tu niespodzianka bowiem... a zobaczycie sami, zaczynamy przeszukiwanie wierz, najpierw prawa tam w skrzyni po lewej znajdziemy Whisker, idziemy schodami na górę otwieramy drzwi poprzez naciśnięcie dźwigni i cofnięciu się do tyłu wchodzimy do lokacji, w skrzyniach po lewej znajduje się Ether i ExitDoor, otwierając drugą skrzynię otworzą nam się tajemne przejścia do podziemi zamku, nie ma co tam wchodzić bo zaatakowanie zginiemy bez trudu... W skrzyni po prawej jedynej dostępnej po zabraniu przedmiotów z lewej strony jest Cottage. Czas na lewą wierzę znajdź przejścia do skrzyń po prawej a staniesz się posiadaczem strzał Mute i 10000 Gil, teraz kierujemy się na schody, tam w dzbanach znajdziesz głównie jednego rodzaju przedmiot, a wchodząc w zagłębienie po lewej wejdziesz w posiadanie, przedmiotu znajdującego się w lewym skrzydle dolnej części wierzy. Wchodząc do zamku zauważyliście że wszystkie skrzynie są otwarte ale chyba nie wszystkie zbierz Hi Potion po prawej ... i wejdź dalej aż do komnaty królewskiej po lewej jak i po prawej masz ukryte korytarza wejdź do nich a staniesz się posiadaczem pewnych przedmiotów. Wygląda na to ze to wszystko co mogłeś zrobić w tej lokacji.. czas na
Toroian Castle
Najpierw jednak przeszukaj miasto wokół zamku tam znajdziesz parę ciekawych broni i innych, jeżeli skończysz już obszukiwanie miasta wejdź do zamku i zacznij go zwiedzać proponuję tradycyjnie prawą wierzę, znajdziemy tam komnatę z trzema zejściami wchodzimy do wszystkich po kolei to nie ma znaczenia i zabieramy przedmioty ze skrzyń i dzbanów, wychodzimy, do korytarza i kierujemy się do lewego skrzydła tam niespodzianka... Odnajdujemy Gilberta ale raczej nie dołączy się do nas z tak wynikało z rozmowy... Dostajemy również Echoer chyba broń dla Gilberta i wychodzimy z lokacji.
Hmmm i jak się podobało nie to nie koniec. Musimy odnaleźć Rosę, poznać Kaynea i wiele innych , tylko gdzie teraz iść?. Pamiętacie jak obszukiwaliście miasto obok zamku na pewno trafiliście na farmę Black Chocobo, kojarzycie nie ? No to chyba będziemy musieli poszukać tych kurczaków tylko gdzie one są... już mówię bo jam nad tym się głowiłem ale znalazłem.
Chocobo Village
Lokacja znajduje się na północ od zamku w którym ostatnio byliśmy, kieruj się maxymalnie do lini brzegowej, oto nasze zdanie: musimy złapać Black Chocobo, a to chyba nie będzie trudne... Aha w wiosce jest jeszcze Chuby Chocobo ale żeby go zdobyć musimy mieć przedmiot o nazwie V..., do czego jest ten kurczak chyba do przechowywania przedmiotów, ciekawe prawda?
Nie ma co się zastanawiać po co to i do czego służy czas skompletować drużynę, jeżeli mamy już naszego kurczaka, , czas udać się do kolejnej lokacji aby ułatwić Wam rozpoznanie się po lokacjach dołączam jeszcze jedną bardziej szczegółową mapkę. Zaraz na wschód od wioski Chocobo jest kolejna lokacja
Magnetic Cave (Cave of Power)
Tu miałem kłopoty przez dłuższy czas, ale od czego jest metoda kombinowana..., bo trza sobie jakoś radzić... nałóż swoim bohaterom następujące przedmioty
Cid Do prawej ręki daj Mallet, do lewej nic, na głowę daj Feather, na ciało Feather a na zbroje nic.
Tella Healer, nic, Triangle, Leather, nic.
Cecil nic, nic, Bandanna, Leather, Ruby Ring.
Yang Fire Claw, nic, Leather, Leather, nic
Takie ustawienie zapewni wam, że nie będziecie bezczynni ze swoimi postaciami, jeżeli uda się wam wykombinować coś lepszego to może wzrosną wasze szanse, ale ja podają taką kombinację bo z taką udało mi się przeżyć tą lokację.
Idąc na wschód znajdziesz skrzynię z Hi Potionem, teraz skieruj się na południe, tam podążaj jedyną możliwą drogą aż trafisz do przejścia na kolejne piętro a obok jest skrzynia z Unicornem, następna pieczara, do eksploracji jest jak i następne pełne dodatkowych, komnat ze skrzyniami i miejscami na save i odpoczynek więc odnajdziecie to sami...
Nasz opis kontynuujemy od 4 piętra zaraz po prawej masz komnatę z zapisem gry i odpoczynkiem, za idąc prosto... wejdziecie do
Crystal Room
Tam czekają cię walki a w zasadzie jedna walka. Ale Wygląda to tak...
Koło kryształu ktoś stoi do Dark Elf, mówi żeby zabrać ze sobą kryształ będziemy musieli się z nim zmierzyć, Oki. Ale to podejście nie wychodzi nam za dobrze, akcja przenosi się do zamku w którym odpoczywa Gilbert, który dziwnym trafem wie o kłopotach Cecila, aby mu pomóc zaczyna grać na swojej harfie, co u goblina powoduje niedyspozycję, a my wtedy możemy powrócić do normalnego ustawienie broni dla wszystkich naszych bohaterów, wtedy zaczynam walkę z bossem
Dark Elf
O jejku.. ciężko będzie jeżeli nie masz Cecilem co najmniej 21 poziomu, boss lubi elementary i to z cyfrą 2, więc nie przesadzaj z magią przyda cię się na leczenie, a z ataków proponuję ataki fizyczne Aspir w wykonaniu Tellacha jest beznadziejny więc nawet nie próbuj go używać bo zabiera aż 1 MP, czy widzicie inne wyjście z lokacji tak ? a bo ja nie więc wracamy i udajemy się do zamku w którym odpoczywa Gilbert tak Tella i Gilbert wyjaśnią sobie parę faktów, a my idziemy potem do prawego skrzydła zamku tak rozmawiamy z dziewczyną w więzieniu i wracamy na dziedziniec stamtąd idziemy cały czas na pól noc, tam wszyscy w tej komnacie otaczają Cecila, słychać głos Caina, który nakazuje się nam wynosić, ale co tam... idziemy do uwięzionej w prawej wierzy dziewczyny, 9i odpowiadamy na jej pytanie twierdząco, a w zamian otrzymujemy sekretne przejście do komnaty ze skrzyniami... co tam jest nie będę podawał zobaczycie sami..., Oki wychodzimy z tej lokacji i wsiadamy na statek nagle do naszego okrętu powietrznego przylatuje Cain z żądaniem kryształu, a my udajemy się do kryjówki Goldbezea.
Żeby nie tracić czasu od razu przejdźcie do prawego górnego rogu ta znajdziecie przejście to kolejnego piętra, tu droga też jest prosta, zejdź korytarzem na południe, potem na zachód i na północ tam będzie kolejne przejście Kolejne piętro, kolejne wyzwanie, tu jest jeszcze łątwiej, na pewno się nie pogubicie więc wykażcie się... next piętro jest już bardziej zakręcone aby zaoszczędzić miejsca nie podaje wszystkich przedmiotów jakie można zdobyć, co by nie było kierujcie się do przejścia tego najbardziej po prawej a dostaniecie się na 5 piętro, tam jest komnata z odpoczynkiem i zapisem gry kiedy już to zrobisz idziemy do kolejnego wejścia, tam czeka cię walka której opisywał nie będę podam tylko małą taktykę.
Yangiem, atakuj komendą Kick, Cidem atakuj i w razie potrzeby rzucaj przedmioty leczące, Tellą, urzywaj magii czarnej lub jeżeli będzie ci potrzebna białej, ale ostrożnie bowiem siostry mogą rzucać refectem, Cecilem atakuj i urzywaj białej magii. Najpierw wykończ najmniejszą z sióstr potem najwyższą, a środkowa padnie po paru twoich atakach....
Po pokonaniu ich, masz możliwość zwiedzenia 6 pietra, które jest finalem tej lokacji, Tella walczy z Goldbezeem, w końcu ostatecznie rzuca czar meteo, i sam wkrótce to tym ginie, Goldbeze ogłusza Cecila, Tella umiera a Cecil rozmawia z Cainem który nie jest już pod kontrolą, naszego bad hiroła, potem udajemy się do lokacji gdzie jest uwięziona Rosa i uwalniamy ją, a Cain i przyłączają się do drużyny tak to w skrócie wygląda. Ale żeby nie było monotonnie to zaatakuje nas Boss
Valvalicia
Bez Ciana chyba byśmy sobie nie poradzili, Rosa leczy, Cecil jeżeli trzeba pomaga leczyć i usuwać statusy, Cid atakuje fizycznie, a Cain używa jumpa...
Nagle lokacja zaczyna się rozpadać, chyba nie widzisz tam jakiegoś wyjścia w pobliżu prawda, więc Rosa użyje teleportu, i znajdziemy się w komnacie Cecila, tam Cecil opowiada Rosie, co wydarzyło się podczas jej nieobecności . Do rozmowy wtarci się Cid ofiarując nam nowy statek, wychodzimy z zamku u wsiadamy na statek, i. lecimy dokładnie na południe, tam wchodzimy do wioski, a w niej do miejsca ze studnią, używamy magma stone (magma) i czekamy na efekty, w miejscu gór, powstaje wielka wyrwa którą spowodowało wrzucenie kamienia do studni, wsiadamy na statek i wchodzimy do krateru, tam czeka nas sekwencja, po krótkiej przerwie, w życiorysie Cecil wraca do siebie, a my lądujemy obok...
Castle of Dwarves
Do którego musimy wejść... kierujmy się prosto do komnaty króla, w trakcie rozmowy odłączy się od nas Cid, a król udostępni nam przejście do komnaty z kryształem, tam czeka cię boss
Calcobrena
HP ok.5000 HP
Heh nawet nie próbowałem używać żadnej magii, same ciosy fizyczne powaliły go po kilku kolejkach, ale uważaj boss ma atak którym może wsypać ci nawet ˝ twojego HP a to dość sporo prawda?
Po walce pojawi się Golbeze, i chyba będziemy musieli stawić mu czoło
Golbeze HP 3600 HP
Na początku, po atakuj sobie fizycznie bo i tak tylko Cecil pozostanie przy życiu. Golbeze wzywa swojego pupilka aby pomógł mu rozprawić się z naszą czwórką, ale na ratunek przychodzi Rydia (!) i Jednym z naszych wcześniejszych bossów zabija pomoc Goldiego, teraz pozostaje tylko wskrzesić poległe postacie, na początek proponuję wskrzeszać białych magów, a wojowników na końcu, Goldi jest wrażliwy na ogień, inne summony też nie będą złe po kilku kolejkach Goldi daje za wygraną... Teraz masz wolną rękę, możesz zwiedzić zamek, jest tam masę atrakcyjnych przedmiotów i Chuby Chocobo. Naszym zadaniem jest skorzystanie z podziemnego przejścia zamkowego, jest to stosunkowo łatwe jeżeli już zwiedziłeś wszystkie zamkowe kąty, podpowiem tylko, że musisz znaleźć ukryte przejście z murze. Jeżeli już się wydostaniecie podążajcie aż zobaczycie ostrzeliwaną wierzę, wejdźcie do niej i podążajcie przez labirynty pięter (dacie sobie radę, zgubić się nie można a i ciekawe przedmioty się znajdą) ... aż dojdziesz na 8 piętro a tam... czeka cię kolejny boss
Doc - bo zapomniałem spisać nazwy... HP. Ok. 4900 HP
Balnaba HP ok. ???? (patrz niżej)
Na początek proponuję zabić naukowca, bo to on dodaje robotowi olej niezbędny, do jego działania, reszta taktyki to ciosy fizyczne i biała magia... Banał. Kiedy już pokonamy tą parkę pozostaje nam jeszcze naukowiec (kolejny ?)
Lugeie
Taktyka standardowa... bo co można napisać...
Niedaleko, bo gdzieś na 3 piętrze znajdują się zamknięte drzwi odnajdź je i użyj klucza który dostałeś po walce z naukowcem, stocz bitwę z goblinami, yang będzie chciał powstrzymać wysadzenie swojej wioski w powietrze i tym samym poświęci siebie, cóż, po tych wydarzeniach nie mamy co robić w tej lokacji, toż przy wyjściu z niej, usłyszymy głos golbeze'a. Akcja przenosi się na statek Cid'a (!), ale nasz statek zaczyna ktoś gonić!, Cid nie widzi innego wyjścia jak poświęcić się... Skacze z burty statku... Przejście w górach zamyka się, a my mamy wypełnić ostatnie słowa Cida, więc kierujemy się do zamku barona, tam udajemy się w prawo, aż trafimy, na wschodnią część dziedzińca zamku stoją tam dwaj mężczyźni, a jeżeli pogadasz w obydwoma nasz statek ulegnie drobnemu tuningowi, dzięki temu otworzy ci się droga do 2 lokacji, Tower of Babil, i Cave of Eblana, więc na co czekasz? Leć tam...
Tylko jak to zrobić? Pamiętasz pojeździk którym był naszym środkiem transportu, ten który dostałeś od Gilberta ? Jeżeli tak, to odnajdź teraz Mt. Hobs West obok powinien stać pojeździk nasz... Nadleć statkiem dokładnie nad pojezd i wciśnij przycisk akcji. W ten sposób będziesz mógł dostać się do Cave of Eblana, a teraz jak to zrobić. Jak wiesz Hovercraft, czyli nasz dzielny pojazd, może poruszać się po wodzie, więc na południowym brzegu tego kontynentu znajdziesz bąbelki wody i właśnie dzięki nim dostaniesz się do tej lokacji, więc zaczynamy...
Boss
Eblana K.
W sumie to nie jestem pewien czy ta walka kończy się na wyssaniu mu tylu HP, czy po skończonej rozmowie, w każdym bądź razie umownie niech pozostanie liczba HP, magia w tej walce jest raczej zbędna, no oprócz magii leczącej, reszta atakuje fizycznie, a Cain używa JUMPa.
Boss
Trudny koleś jeżeli nie masz dość dużo HP, tylko raz wsypał mi Rosę na amen... więc czary leczące, wskrzeszające i fenixy trzymaj w pogotowiu, bardzo dużo HP zabiera JUMP Caina i ataki Cecila, na summony Rydii raczej bym nie liczył...
Po pokonaniu bosa przyjdzie grupka ludzi zawiadamiająca o pewnej sprawie, a my po krótkiej wymianie zdań wchodzimy do komnaty z kryształem, ale ... ktoś lub coś nas teleportuje, teraz skieruj się na południe i przejdź w dolne drzwi, zobacz jesteś już na 7 piętrze, fajno prawda? Idź w następne możliwe drzwi i dojdź do rozwidlenia korytarzy i skręć w lewo (tak w te lewo, a prawo Cecila) :)) czyli w lewo ogólnie, znajdziesz tam statek u daj się nim do
Castle of Dwarves
Pójdź do króla, tam dostaniesz zadanie, po krótkiej rozmowie jesteś wolny i możesz przystąpić do działania, ale najpierw poszukaj w zamkowych komnatach gospody, tam znajdziesz Cid'a ŻYWEGO i staniesz się świadkiem komicznej wręcz rozmowy Cida z nowo przyłączonym gostkiem i stuninguje nasz stateczek, po czym beztrosko zaśnie... ekhem... chyba nie mamy tu już nic do pracy więc przystępujemy do naszego zadania. Wskakuj na statek i żegluj na twój kolejny cel
Toma
Skoro jesteś w wiosce, to chyba wiesz co masz robić - poszukaj jakiegoś sklepu czy gospody i kup Miecz dla Edge'a, oraz takie przedmioty jak : Diamond dla Cecila i Caina oraz inne akcesoria dla wszystkich, teraz opuść miasto i udaj się w dalszą drogę.
Cave of Summons
Do tej lokacji wchodzić lepiej z wyuczoną umiejętnością Rosy, Float w europejskiej wersji to Levita, więc tak. Uwagi ogólne co do tej lokacji - nie podaję przedmiotów w skrzyniach, podaję tylko wskazówki co do przejścia tej lokacji. Zamotać zbytnio się tutaj nie da, więc takowy opis jest raczej zbędny. Twiom zadaniem jest dotarcie do 4 piętra, droga jest naprawdę prosta, ale potwory które spotkasz po drodze są kurewsko trudne, no czasami ale mam nadzieję, że dacie sobie radę, w każdym bądź razie jak już dojdziecie do 4 piętra, to zaczyna się dalszy ciąg opisu. Piętro 4 składa się z paru pod pięter na pierwszym znajdujemy skrzynie z Gil i jeden przedmiot, a na samej górze obok kolesia, jest kolejne przejścia na następne pod piętro, tam kierujemy swoje kroki.
Phantom World
Sklepy ze zbrojami i broniami znajdziesz na południowej części tego pod piętra. Pierwsze drzwi zaraz od wejścia do lokacji to gospoda, można też kupić tam parę potrzebnych ci przedmiotów, nieopodal dalej znajduje się biblioteka, zejdź na jej dół, tam między półkami znajdziesz kolejne przejście, wejdź tam dostając się na kolejne pod piętro gdzie czeka cię małe wyzwanie, jeżeli chcesz, to możesz je wykonać teraz... Jeżeli chcesz aby Rydia nauczyła się nowego summona podejdź do facetki i zagadaj z nią, następnie odpowiedz na tak i już walczymy z bosem.
Boss
Czy docenialiście kiedyś dobre cechy białych magów w walce, oprócz wskrzeszania? To teraz macie okazję, taktyka jest prosta, najpierw rzuć na Ashurę reflecta a potem cały czas nawalaj z ataków fizycznych i często używaj ataków Ciana szczególnie JUMPa
Obok pani z którą walczyliśmy stoi pewien gostek, zagadaj z nim i odpowiedz twierdząco, zmierzysz się z Leviathanem
Boss
HP ok. 50000 HP
Całkiem sporo HP prawda? Tu niezbędna będzie pewna taktyka, otóż kiedy lewiathan stoi plecami (o ile ma on w ogóle plecy) możemy zrobić dwie rzeczy zależnie od sytuacji w naszej drużynie, jeżeli nie mamy dość HP do akcji musi wkroczyć Rosa z Keal 4, jeżeli takowa sytuacja nie zaszła, wtedy atakujemy fizycznie, najlepiej Cecilem lub Jumpem Caina, kiedy nasz smoczek jest zwrócony do nas pyszczkiem, to musimy zdawać sobie sprawę, że nasze minimalne HP musi wynosić ok. 550 inaczej R.I.P i jedna postać z głowy.
Po pokonaniu summonów nie mamy nic do roboty na tym piętrze, psst aha poszukaj w skrzyniach Rat Tail naprawdę warto!!! Oki, chyba już wystarczy zabawy w tej lokacji, czas wybrać się dalej, a po drodze do wyjścia warto czasem zajrzeć do skrzynek, można znaleźć coś ciekawego...
Sylvan Cave
Bo tam musimy się udać. Aha, jak już wejdziesz do lokacji rzuć na całą drużynę Float (Levita), tak jak w ostatniej lokacji, teraz udaj się na południe, aby dostać się na drugie piętro, teraz w prawo na gorę i w lewo, obok zobaczysz przejście, wejdź tam, to już trzecie piętro. Tu na chwilę przerwę nasz opis, słówko o potworach, jeżeli zobaczysz stado żab a w środku kobietę naszykuj sobie trochę przedmiotów z leczeniem statusu TODA, lub czekaj aż status ten ponownie uderzy w zamienionego w żabę bohatera, co do Malboro to najlepiej działa taktyka Lewiathan + atak fizyczny Cecila lub Caina. Ok, czas kontynuować, na trzecim piętrze są tylko skrzynie, gezz nic, musisz wracać z powrotem na poprzednie piętro, tam znajdziesz właściwe wejście.
Cave of the Sylphs
Po prawej masz Save point i rest, idź cały czas w lewo, a potem aż do momentu gdy znajdziesz przejście, teraz do góry cały czas tam, zaraz po prawej stronie znajdziesz przejście na trzecie piętro, tam idąc cały czas na dół, a na końcu korytarza skręcając w prawo znajdziesz pokój, wejdź tam, pozbieraj przedmioty i wyjdź po pewnym momencie zostaniesz teleportowany z jaskini na mapę świata, zapisz grę i odpocznij. Wejdź do lokacji i dostań się na 3 piętro podziemi (dojdź do miejsca z trzema wejściami i wejdź w te najbardziej na górze), teraz stań koło migającego punktu obok zarośli jakby obok i skieruj się na prawo, potem na górę i znowu w prawo, dojdziesz w ten sposób to komnaty z otwartymi skrzyniami stojącymi w dwóch rzędach, idź przejściem, tam trafisz na wąski korytarz, po drodze zbierz przedmioty, gdy dojdziesz na koniec korytarza spotkasz skrzynie a w nich kilka przedmiotów, na pewno zauważyłeś czarny kwadrat, który tak naprawdę jest przejściem. Teraz na samą górę i w lewo, tam znajdziesz 6 skrzyń z potworami i kolejne przejście, które zaprowadzi Cię na mapę świata, wyrusz do wioski TOMA i tam kup potrzebne ci wyposażenie, czas skierować się do kolejnej lokacji, którą jest
Sealed Cave
Lokacja znajduje się na zachód od Tomy. Wchodząc natrafisz na zamknięte drzwi, użyj klucza, który dostałeś od dziewczynki w zamku i wejdź do środka. Kolejne podziemia, czyli penetrację czas zacząć, skieruj się na południe tam znajdziesz linę - spuść się po niej, opróżnij zawartość skrzynki i dojdź do drzwi po prawej, czeka cię walka z potworem, JUMP + Leviathan + Fizyczny atak wojownika np. Cecila czy Edge'a powinien załatwić sprawę, kiedy już pokonasz potwora czeka cię nagroda w postaci dwóch skrzyń, teraz wyjdź i udaj się na zachód, tam znajdziesz drugą linę po której wepniesz się wyżej, tam czekają na ciebie kolejne drzwi do pokonania, wchodzisz a tam po obydwu końcach lokacji są skrzynie, opróżnij je, zastanawiasz się pewnie gdzie prowadzą dwie pary drzwi, odpowiem ci, że do nikąd, bo nic tam nie ma, więc czas na kolejne piętro, tam schodząc na dół, staniesz się posiadaczem kolejnego przedmiotu leżącego w skrzyni, wiec kiedy to zrobisz wróć i skieruj się w prawo, opróżnij kolejną skrzynię i podążaj na północ, widzisz te drzwi? Poprawka - masę drzwi... zacznijmy od końca, ale szykuj się na walki z drzwiami, miej w zanadrzu trochę FenixDown'ów, przydadzą się na pewno, pierwsze drzwi licząc od końca to przejście do następnego piętra, kolejne to dwie skrzynie z jednym bardzo fajny wyposażeniem, kolejne to Save Point, następne drzwi do niczego nie prowadzą , trzecie drzwi od końca zostawię na później, next pokój to nowy miecz dla Cecila, a ostatni licząc od końca nic nie kryje, oki przejdźmy do pokoju który pominęliśmy - znajdziemy tam Elixir i kilka innych całkiem przydatnych przedmiotów, czas iść do ostatniego pokoju, który odkryliśmy jako pierwszy, opróżnij skrzynię, czy zauważyłeś wgłębienie w południowej ścianie, to tajemne przejście - wejdź tam.
Tu możecie powalczyć z drzwiami i zabrać nawet X-Potion, tak czy owak wejdźcie na dół i w lewo, tam znajdziecie Save Point i dalszą drogę do kolejnego piętra, tam przejdź prawą stroną a następnie w górę i tam znajdziesz przejście do kolejnego piętra, tam czekają Cię jedynie drzwi prowadzące do komnaty z kryształem, a teraz... a zobacz sam - weź kryształ i wracaj, w drodze powrotnej zostaniesz zaatakowany przez bossa
Boss
Trudna walka, jako Rydia urywaj Leviathana i innych Summonów, resztą atakuj i lecz się a nawet wskrzeszaj, bo boss ma atak, że wsypie ci jednym atakiem jedną postać.
Po pokonaniu bossa, udaj się na mapę, zaraz przed wyjściem na nić Goldbeze przejmie kontrolę nad Cianem, który ucieknie z kryształem. Teraz udaj się do...
Dwarven Castle
Tam Cecil opowie o całej historii z kryształem, a po dalszej rozmowie przyjdzie Cid i zmodernizuje nasz statek, po małym wypadku zdrowotnym Cida wsiadamy na statek i odlatujemy z podziemnego świata, skoro już jesteśmy na mapie proponuję wypełnić sekrety, a teraz udaj się do...
Mysidia
Jeżeli nie wiesz gdzie to jest posłuż się mapą, powiem tyle, że musisz dostać się do lokacji w której Cecil wylądował po wypadku Rydii i Gilberta, zaraz po wejściu do lokacji zobaczysz text... i zdobędziesz statek którym dostaniesz się na księżyc. Nie śpiesz się z podrożą tam, bo i tu masz jeszcze co robić. Pojedź na kontynent gdzie znajduje się Tower of Babil, zaczep swoim statkiem HoverCarft'a i poleć do miasta znajdującego się obok Adamant, tam daj kolesiowi RatTail, a otrzymasz Adamant, z tym przedmiotem leć na kontynent z wieżą i zmień statek na statek z wiertarką, teraz poleć do podziemnego świata (wejście jest tam, gdzie było ostatnim razem), poleć w prawy dolny róg i wejdź do miasta, tam na 2 piętrze znajdziesz kowala, daj mu Adamant'a a on za jakiś czas wykona dla ciebie Excalibura, teraz pokręć się trochę i po jakimś czasie pójdź do kowala ponownie, powinien mieć już gotowy Excalibur, weź go i wyekwipuj Cecilowi, teraz czas lecieć na księżyc.
Moon
Tóż obok na księżycu jest kryształowa budowla otoczona murkiem z ziemi, wyląduj na jego południowo-zachodniej części i wejdź do pieczary, tam po prawej stronie jest skrzynia z potworami a dalej po prawej dwie skrzynie z przedmiotami, na końcu korytarza jest przejście które poprowadzi cię z powrotem na księżyc, teraz jedyną możliwą drogą prowadzi przez kolejną pieczarę, tutaj jeżeli będzie ci migotał ekran, to znaczy że twoje HP jest wysysane, więc gdzieś w połowie drogi uzdrów się i idź dalej, teraz skieruj się odrazu w lewo i do następnej pieczary, która jest długo oczekiwana lokacją
Home of the Lunarians
Odrazu przejdź do góry, pogadaj z dziadkiem, to on jest strażnikiem kryształów. Musimy dotrzeć do Tower of Babil, lecz przeszkadza nam w tym bariera magiczna, którą FuSoYa pomoże nam zdjąć, wiec wracaj do statku, automatycznie po dotknięciu kryształu wylądujesz na kontynencie z wieżą, teraz obserwuj wydarzenia, w których wszyscy nasi bohaterzy (Yang, Palom, Porom, Bilbert, Cid), pomogą nam dostać się do wnętrza robota (którego opisywał nie będę, bo i tak dacie sobie rade, a mi zajęłoby to zbyt wiele czasu, tak czy owak będziesz musiał walczyć z 4 bossami w jednej postaci
Boss
4 Emperors
mamy do pokonania 4 potwory które we wcześniejszych etapach gry były bosami, taktyka jest następująca: Przede wszystkim oszczędzaj przedmioty typu Ethery, Hi Potiony i inne, a na kolejnych bossów stosujemy następujące elementary: Fire, Leviathan, Quake i Titan, Ramuh i Bold. Po takiej taktyce na pewno uda się wam przejść tą w sumie trudną walkę.
Czas iść dalej, czyli w kierunku kolejnych przejść, jeżeli dojdziesz do miejsca gdzie po lewej masz Save point to lepiej go użyj... teraz przejdź przejściem na północ, koniec końców dojdziesz do hali z kulami tam czeka cię walka...
***
Boss Control Sys, attack Sys, Defense Sys HP. ok 30000 HP (największa kula)
Czy widzisz ten kłopot w postaci leczenia się na starcie za 3000 HP, ja też go widziałem, ale wystarczy ze zlikwidujesz małą kulę znajdującą się na najbardziej wysuniętym dole ekranu, aha - nie radzę stosować czarów, bo oberwiesz nim, kula posiada Reflect tak więc same fizyczne Ci zostają. Przykre nie? Da się to jednak załatwić - Cecil i Edge na pewno sobie poradzą, aha uważaj na atak laserem, jest on kurewsko skuteczny i potrafi zabrać wszystkim nawet do 500 HP!!! Więc miej rosę i jej czary zawsze dostępne.
Moon
Heh, radzę wrócić na ziemię...
Baron
I polecieć co zamku Barona, tam zejść do podziemi i pogadać z królem i stoczyć pomyślnie walkę z Odynem, taktyka jest prosta - jeżeli masz powyżej 50 Levelu, cały czas atakuj i po sprawie, więc to mamy już z głowy, teraz ponownie poleć na księżyc...
Moon
Wejdź do lokacji w której poznałeś FuSoYe, przejdź do komnaty z kryształami i wejdź dokładnie na środek niej, wtedy przeniesiesz się dalej, zejdź na południe i tam do wejścia, teraz korytarzem i do końca aż przejdziesz na jego ciemną stronę stamtąd możesz skierować się po łup ze skrzyni lub po prostu ominąć ja i iść dalej (prosto i w lewo), tam dojdziemy do komnaty ze skrzynią i kolejnym przejściem, teraz czas na kolejne przejście do którego wchodzimy ma się rozumieć... więc tak, skierujmy się na południe tam wykorzystując tajemne przejście prowadzące nas do komnat ze skrzyniami, znajdziemy tam komplecik, dodam że to fajny komplecik.. Oki teraz wracamy na drogę labiryntu i wchodzimy do kolejnego piętra wiadomym przejściem^^ .
Final Boss
HP: 133,333(?)
Tu kilka głębszych... (przemyśleń^^) Hehhhh boss jest strasznie łatwy... (miałeś rację Player_one, to padaka), a już się nastawiałem, że będę podchodził do niego najmniej 3 razy, a tu kaszka z mleczkiem, nawet Bahamuta nie użyłem (no może dlatego, że go nie zdobyłem^^). Wierzcie mi, miałem wszystkimi trochę ponad 60 level i wygrałem, używając do leczenia Keal4, i Azurii, do ataku Leviathana, gwiazdek Egde'a, i ataków Jump Caina, oraz fizycznych Cecila, Edge'a i Caina, po paru turach pokonałem go bez trudu. Oki, myślę, że ten opis wymaga jeszcze wielu szlifów ale jak na betę to wystarczy bo jak oblukałem sieć, to opisu do tej gry po polsku nie znalazłem. Oki miłego grania...
Artykuł ten pochodzi ze strony ffw.ua-mag.net i został umieszczony za zgoda autora.
Autor: Kapitan Cid email: Kapitan_Cid@hoga.pl
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |