Tawerna RPG-BETA
   -News'y
   -Screen miesiąca
   -Opisy
   -Download
   -W tłoku
   -Solucje
   -Milenium
   -Listy
   -Email



      

      Autor:
    Darek ,,Kołek'' Kołodziej
     © Copyright by
     CD-Action
     1999,2000
     wszelkie prawa
     zastrzeżone.
              
              




Wrota Baldura
Rozdział III - cd.
Prosty sposób na nie to: podejść z nienacka i dwie strzały ukąszeń w plecy. Jeśli przed pierwszym trafieniem zdąży zniknąć, a ty w żaden sposób (czar itd.) nie możesz jej zobaczyć, to replay, aż do skutku. W około grasują tzw. ,,upierdliwacze''. Jest ich dużo, ale jakie miękkie! jeśli znajdziesz wreszcie grotę ze skarbem (NW część planszy), to zabij Golemy (3 x 200 exp.). W grtcie znajdziesz ok. 400 gold, mikstury infrazji i wchłaniania, antidotum, eliksir zdrowia, różdżkę paraliżu (!!!), płaszcz wilka (???) i Grimuar zdrowego ciała kond. +1 (!!!!!). Jeśli chcesz być masterem, to ustaw się dobrze i dawaj odpoczynek. Po chwili masz Golema z ciała na talerzu. Ja zrobiłem tak trzy razy i uważam to za głupie. Postać z 89000 exp. jest jak Rambo w krainie słodkich dziewczynek. Jak już mówiłem, olej resztę. Skarb wystarczy! Ja teraz spadam do Naskhel żeby zarobić! (sprzedaż-kradzież). Potem do ,,Pod Pomocną Dłonią'', oddać ,,bełta' cichobieżki i śmierdzącego pająka. Nie pamiętam ile dostaniesz, ale się opłacało. Oprócz tego babcia ma 6 x antidotum, które można jej ,,zabrać''. Czas skończyc wreszcie rozdział trzeci. Idziemy do Obozu Bandytów. Najpierw trzeba iść do Peldvale i rozprawić się z Elitą Czarnych Szponów (uff), paroma bandytami. Jeśli trafisz na Vioonie (dupek ze mnie, ale nie mogę się doczytać własnych notatek, za błędy przepraszam) to jej pomóż. Zabij upierdliwca (rep. bez zmian) i zabierz zbroję płytową. Z babką już nie gadaj. Będzie chciała się przyłączyć (rep. -2). poszukaj gościa o imieniu Reiken. Mósisz z nim dobrze zagadać, bo jeśli nie , to skończenie rozdziału trzeciego będzie troszkę trudniejsze. Potem musisz dobrze zagadać z Tazokiem. Nawet jeśli chcesz się z nim bić to szkoda krwi, gdy dostaje w tyłek przestaje walczyć. No powinieneś być już w obozie. Na razie nikogo nie zaczepiaj. Niech Twój złodziej opróżnia skrzynię. Potem idx do namiotu Tazoka. Jest tam czterech gości (3750 exp. łącznie). Najpierw rozpraw się z magiem. Jeśli wybijesz ich to przeszukaj skrzynię. Uwaga w największej skrzyni jest pułapka. I widzisz co się dzieje bez złodzieja.
< poprzednia strona  następna strona >