Tawerna RPG-BETA
   -News'y
   -Screen miesiąca
   -Opisy
   -Download
   -W tłoku
   -Solucje
   -Milenium
   -Listy
   -Email



      

      Autor:
    Darek ,,Kołek'' Kołodziej
     © Copyright by
     CD-Action
     1999,2000
     wszelkie prawa
     zastrzeżone.
              
              




Wrota Baldura
Prolog

Znajdujesz się przy ,,Gospodzie Candleceep''. Wejdź do niej i kup potrzebne przedmioty (broń zbroja itd.), w zależności od klasy i umiejętności. Przedmioty kup u Winthropa. Pogadaj z nauczycielami i zapamiętaj ich słowa (to samo rób z innymi). Przeszukaj wszystkie skrzynię, a potem wejdź na górę i.. przeszukaj wszystkie skrzynię, ale uważaj bo możesz zostać zauważony, a to oznacza kłopoty. Wyjdź z gospody. Idź na NE (płn.-wsch.). Napotkasz Phlydię. Poprosi Cię, abyś odnalazł jej książkę. Jest ona na E w stogach siana. Weź książkę i wróć do Phlydii, ale po drodze wejdź do ,,Kwatery kapłanów'' (obok stogów) i rozwal Shanka. [Aha tam przy okazji nie będę mówił czym masz zabijać bo to mija się z celem, chyba że podsunę jakąś strategie.] Dostaniesz ,,za niego'' sztylet i 20 exp.. Przeszukaj pomieszczenie. Wyjdź i wróć do Phlydii. Pogadaj z nią i weź swoją nagrodę (50 exp. i ,,Lwie oko''). Teraz idź do koszar. Są na S (przypominam południe). Pogadaj z Fullerem i kup dla niego Bełt (nie bełta) u Winthropa, przy okazji sprzedaj ,,Lwie oko''. Idź ponownie do koszar i oddaj bełta, a dostaniesz za to 50 exp. i 10 gold. Poszperaj w koszarach, tylko pamiętaj, abyś nie sforsował żadnego zamka, bo to oznacza kłopoty. Wyjdź z koszar i idź do ,,Sypialni'' obok koszar. Czeka tam na Ciebie Carbos. Rozwal go (20 exp. sztylet).Wyjdź. Idź dalej w kierunku SE. Napotkasz Strażnika Bramy. Idź za nim na dół do piwnic. Tam spotkasz Obego, który nauczy Cię walczyć zespołowo (dla początkujących to bardzo ważne). po skończonej zabawie wyjdź. Wejdź do budynku obok. Pogadaj z Kapłanem Oghmy. Weź od niego Miksturę uzdrowienia i wyjdź. Idź na N aż po lewej zobaczysz łuk. Przekrocz jego progi i zbadaj gród. Powinieneś spotkać Tethtorila, który da Ci Zwój identyfikacji. Oddaj go Firebeadowi(Gospoda Feldeposta). Da Ci on miksturę uzdrowienia i rzuci czar Ochrona przed złem. Idź na E, aż spotkasz Jondalara, powalcz z nim. Obok niego czeka Reevor. Każe Ci wytępić szczury z chaty obok. Zrób to. Przeszukaj chatę. Wyjdź. Pogadaj z nim jeszcze raz, a da Ci nagrodę: 50exp. i 5 gold. Idź go Goriona. Jest on w centrum planszy, obok biblioteki. Nakieruj dialog tak, abyście wyszli z Candleceep. Brawo właśnie skończyłeś Prolog.
następna strona >