

Might & Magic VI
  Gra M&M VI zaskoczy³a swych fanów nowymi rozwi±zaniami. By³ to hit 1998 roku.
Poprawiono grafikê. Do zbadania s± ogromne po³acie ziemi. Hmm. Znów stracê ca³e wakacje!
W grze prowadzimy ca³± dru¿ynê ,a nie jedn± postaæ. Warto to zapamiêtaæ, poniewa¿ walka z
naszymi towarzyszami bêdzie ³atwiejsza i przyjemniejsza. W grze spotykamy wielu NPC-ów, których obecno¶æ
przysporzy nam wiele korzy¶ci, ale nie za darmo. Ka¿demu NPC-owi, który siê do nas przy³±czy,
musimy daæ udzia³ w ³upach. Jednym zdaniem: Prawie nic nowego!
Czê¶æ szósta tej wspania³ej serii jest kontynuacj± czê¶ci pi±tej.
Aby rozpocz±æ grê musimy najpierw stworzyæ sobie cztery postacie.
Do wyboru mamy masê charakterystyk i funkcji. Oprócz naszej ,,czwórki''
mo¿na zwerbowaæ dwóch NPC-ów. W rzeczywisto¶ci nasza dru¿yna mo¿e, a nawet powinna siê sk³adaæ
z sze¶ciu cz³onków.
Przejd¼my do fabu³y. Nasza dru¿yna nie sk³ada siê z sze¶ciu Jurków Owsiaków, lecz z sze¶ciu
awanturników. Nasze zadania nie opieraj± siê tylko na czynieniu dobra. Mamy kilka niemoralnych
zadañ do wykonania. Jak w ka¿dym RPG za wykonanie zadania dostajemy exp. Z up³ywem czasu staniemy siê potulnymi
anio³kami, i tu fabu³a dopiero siê zag³êbia. Sami mo¿emy ni± pokierowaæ, co jest ma³o spotykane
w gatunku RPG. Ka¿dy quest jest starannie przygotowany. Podsumujmy..
Ocena:
Plusy: | Minusy: |
grafika 3D
niez³a muzyka
nowe przygody |
cena
zamieszanie |
Werdykt:
8/10
[Ko³ek]
Powrót do ,,Opisy''