Troche o RPG... Gatunek gier RPG został zapoczątkowany w latach '80 grą Rogue, oczywiście powstawały wcześniejsze wersje, pisane na różne maszyny, ale tą najbardziej popularną i pamietaną do dziś jest Rogue... Ale czy jest to prawda? Zdecydowanie nie! Tylko w odniesieniu do gier komputerowych RPG, można powyższe zdanie uznaa za prawdziwe, ale "prawda i tak leży daleko". Za aproksymacje, gier fabularnych oraz komputerowych RPG, można uznaa gre Rogue, ale uznanie jej za pierwszą, z całego gatunku RPG, jest szalenstwem i zbrodnią w oczach rpg-owców. Od czego powinniśmy wiec zacząa, chcąc badaa gatunek gier RPG, w szerokim pojeciu tego słowa? Zamiast cofaa sie 20 lat wstecz zróbmy ogromny skok w przeszłośa. Dawno, dawno temu, jakiemuś zwariowanemu pisarzowi zachciało sie napisaa książke w której czytający miałby możliwośa zadecydowania o dalszej fabule i losie głównych bohaterów. Wyobraźmy sobie scene w której nasz heros, dajmy na to - rycerz, wraca z wojny do swojej ukochanej. Chciałby też odwiedzia swoją matke która mieszka dośa daleko i jest bardzo chora, może umrzea w każdej chwili. I teraz mamy problem, do kogo wpierw pojechaa...? Jeżeli do ukochanej, to przejdź na tą strone jeżeli do matki, to na tą - właśnie podobnie wyglądało czytanie takich książek. Nie można też tego nazwaa za początek gier RPG, ale za jakieś pierwsze rpg-owe iskierki - jak najbardziej! Cofnijmy sie teraz do wieku XIX. 20 sierpnia 1890 roku
urodził sie Howard Phillips Lovecraft. Jeden z najwybitniejszych pisarzy.
Napisał takie wielkie tytuły jak Call of Cthulhu czy Dagon (teraz wiec już
wiecie dlaczego mam taką ksywe ;-) Ale co ma wspólnego Lovecraft z RPG?
Jedną z najbardziej popularnych gier fabularnych jest Zew Cthulhu. Została
ona napisana na podstawie powieści tego pisarza! Najwiecej wspólnego z powieściami pisarzy fantastyki, mają gry fabularne. Czesto mówi sie na nie "gry książkowe". Jest w tym troche prawdy, ale zaczyna i konczy sie ona na tym, że reguły jej spisane są w książce. Do najlepszego przedstawienia świata, jaki panuje w danym systemie, potrzebna jest wyobraźnia. Ale żeby w pełni wszystkich zadowolia, ktoś wymyślił sobie "gry karciane... RPG". Królują one w szkołach! Mało kto nie słyszał o Magic The Gathering albo Doom Trooper. Pieknie narysowane, łatwe reguły gry, nie wymagają dużej ilości czasu - to są najważniejsze zalety gier karcianych. W dzisiejszych czasach, to wszystko nie wystarcza. Ludzie chcą wiecej, a twórcy gier komputerowych umożliwili im to. Komputerowe gry RPG, czesto nazywane cRPG, są jednym z najstarszych gatunków rozrywki komputerowej. Można je podzielia na trzy rodzaje. Pierwszy z nich to gry tekstowe, takie jak: Rogue, Adom czy NetHack oraz internetowe MUD'y. Są to gry, najbardziej zbliżone do gier fabularnych, z szczególnym uwzglednieniem MUD'ów (pisałem o nich w październikowej Tawernie RPG). Kolejną grupą lub rodzajem cRPG są już gry graficzne, dwuwymiarowe, takie jak Baldur's Gate, lub trójwymiarowe, Might & Magic. Ostatnią grupą są gry zrecznościowe z elementami gier RPG, czyli bardzo popularna seria Diablo lub Nox. Reasumując to co dotychczas powiedziałem: gry RPG pochodzą
od książek, w późniejszych czasach, od książek - podreczników - do grania
w najprzeróżniejsze systemy, zaczynając od Warhammera, po Zew Cthulhu, a
koncząc na Cyberpunk'u oraz Alternity. Chcąc nie chcąc, powstały też inne
dziedziny rozrywki, takie jak gry karciane i bardziej nowoczesne: gry
komputerowe RPG. Przygotował: dagon/wizz.arts^ipl <dagon@viper.pl>
|