***Coś o eNPeCetach***
Kiedy wyrazimy chęć odłączenia jakiegoś NPC z naszej drużyny, będziemy
mogli:
- kazać mu czekać w miejscu, w którym opuszcza nasz team
- polecić, by przemieścił się do określonej lokacji [skąd można
go będzie znów dołączyć]
***Nowe profesje***
W BG2 dodane zostaną nowe profesje! Na razie wiadomo, że są to:
Czarnoksiężnik, Mnich i Barbarzyńca. Może twórcy dorzucą coś jeszcze?
Temat obszerniej rozwinę w następnym numerze.
***O NPC coś jeszcze***
NPC mają stać się większymi indywidualistami. Tak jak w "Planescape
Torment" będą wtrącały się podczas dialogów, mogą się z nami zgadzać,
lub nie itd...
***Smoki w BG***
Wszystkie będą odznaczały się ogromną siłą, oraz... będą mogły mówić.
Niektórych może zmartwić fakt, że są one odporne na ciosy w plecy
:)))
***Zróżnicowanie gry***
By gra stała się ciekawsza, oraz po to, by przedłużyć okres jej
życia, twórcy zamierzają BG2 zrobić w ten sposób, by osoba grająca
złą postacią mogła liczyć na całą mnogość questów odmiennych od
tych, jakie będą dostępne dla charakterów dobrych. CooL.
***O druidach***
W sequelu BG będzie istniała podklasa druidów, dzięki której będziemy
się mogli przemieniać w zwierzęta juz na pierwszym poziomie. Gdy
to zrobimy, wszystkie cechy danego zwierzęcia będą naszymi. Oczywiście
do czasu, gdy na powrót nie przybierzemy swojej naturalnej postaci.
***Portret***
Znana z BG1 Imoen doczekała się nowego portretu. BTW: w następnym
BGc postaram się wrzucić ich kilka [nie tylko ten od Imoen].
***Leczenie***
Klerycy i paladyni będą automatycznie rzucali czary uzdrawiające
na resztę drużyny.
***Przewidywany czas gry***
Hmmm, wykonując tylko główne questy będziemy mogli liczyć na jakieś
250-300 godzin zabawy. Oczywiście jeśli zabawimy się w subquesty,
to czas automatycznie się wydłuży :)
***Majestat smoków***
Bestie będą nad wyraz duże, o czym może świadczyć fakt, że przy
rozdzielczości 640x480 zajmują więcej niż jeden ekran. No, ale to
w końcu największe monstra w grze, więc odpuszczam im [+ + +].