Kategoria: Działka Mistrza Gry

2 maja 2012 / / Działka Mistrza Gry
23 grudnia 2011 / / Działka Mistrza Gry

 To scenariusz nie do końca poważny, choć z założenia powinien do samego końca stwarzać pozory zwykłej, zimowej przygody. Przeznaczony jest dla dowolnej drużyny, bez względu na jej siłę czy liczebność – to nie jest ten typ historii, w której bohaterowie mogą zginąć… 

16 sierpnia 2011 / / Działka Mistrza Gry

Rzecz dzieje się w Altdorfie. Drużyna może tu przebywać w dowolnych okolicznościach, ważne by nie była tu pierwszy raz, ewentualnie była po dłuższym pobycie. Musi mieć także przynajmniej jeden heroiczny wyczyn na swoim koncie. Tak zostanie zauważona przez pewnego człowieka…

5 stycznia 2011 / / Działka Mistrza Gry

Oto krótka przygoda do rozegrania na dowolnej sesji, jako odskocznia od prowadzonej kampanii czy większego wątku. Jej akcja toczy się w mieście, najlepiej z silnymi wpływami kleryków możliwie wielu różnych wyznań.

28 listopada 2010 / / Działka Mistrza Gry

Kilka lat temu na rynku gier komputerowych pojawił się całkiem miły hack & slash – Dungeon Siege. Oprócz ciekawego (jak na tamte czasy) rozwoju postaci i magicznego sprzętu godnego największych herosów, gra oferowała kilka ciekawych smaczków.

18 kwietnia 2008 / / Działka Mistrza Gry
19 marca 2008 / / Działka Mistrza Gry

Jest to sesja, którą rozegrałem z moimi graczami jakiś czas temu. Po niej byłem bardzo zadowolony, choć oni nie podzielali mojej euforii, nie rzuciły mi się w czy jakieś specjalnie wyrafinowane bluzgi… (61)

20 lutego 2008 / / Działka Mistrza Gry
17 sierpnia 2007 / / Działka Mistrza Gry

Przed wami jeden ze starszych tekstów z Tawerny RPG, należący do cyklu Szkoła prowadzenia mistrza Everana. Traktuje o pozornie błahych czynnościach, które wpływają na atmosferę w czasie sesji.Tekst przeznaczony wyłącznie dla MG!