Przedstawiamy drugi odcinek poradnika, który skupia się na prowadzeniu sesji przez Internet. W obecnych czasach taka wiedza może okazać się bardzo przydatna. Poprzednia część
Kategoria: Działka Mistrza Gry
Z okazji dnia darmowych gier fabularnych (Free RPG Day 2020) przygotowaliśmy dla Was mały poradnik, który może ułatwić start w świecie gier fabularnych. Materiał mówi o tym, skąd wziąć podstawowe materiały do zabawy oraz pomaga…
Zastanawia mnie ostatnio pewna sprawa. Ma związek z tym, co się dzieje – na przykład – na ekranach telewizorów. Mówię tutaj o tak zwanych filmach katastroficznych. O czym jest taki właśnie katastroficzny film? Jak sama…
Zagadka Podziemne sfery. W nich mrok i zło. Ludzie stanowią tu tylko tło. Pod kopułą nocy wiecznej płonie ognik, a mroczniej piszczą skrzydlate psy. Lament słychać, kapią z nocy łzy. Lekko spadają łez krople w…
Jednym z ciekawszych elementów świata gry, o którym Mistrzowie zdają się zapominać, jest most. Współcześnie przekraczając rzeki nie zwracamy uwagi na to, w jaki sposób się to dzieje. Wiadomo – drogi wylane asfaltem zaprowadzą nas…
W Ponownym przemyśleniu projektowania spotkań w D&D, postawiłem tezę, że w 3 edycję gra się znacznie lepiej, jeśli używasz oldschoolowego sposobu projektowania spotkań.
Witam w serii artykułów poświęconych sesji od strony Mistrza Gry. Powinienem zatem w tym miejscu odradzić Graczom dalsze czytanie… ale tego nie zrobię – wszak nie wiadomo, kiedy w kimś obudzi się jego własny Mistrz.
Jedną z pierwszych recenzji, jakie otrzymałem, dotyczyła mini-przygody The Dragon’s Wish, która została opublikowana w Fantasy Flight Games podczas wczesnego bumu popularności D20. Recenzent nienawidził jej.
Dawno, dawno temu w grach fabularnych nie było wyznaczonych zasad. Nie było technik uznawanych za nieczyste. Był tylko eksperymentujący Mistrz i jego wierni Gracze. W tych mrocznych czasach, pojawiło się wiele, klasycznych dzisiaj, technik i ciosów poniżej pasa.