8 maja 2011 / / Gry komputerowe i cRPG

Pierwsza gra z cyklu Dragon Age nie zachwyciła mnie. Była dobra, miała ciekawą fabułę, grało się w nią nieźle. Ale to wszystko. Rozbudzony przed premierą apetyt na kolejną produkcję cRPG spod znaku BioWare został zaspokojony potrawą niewyszukaną, nie wyglądającą najlepiej, ale strawną.   

20 kwietnia 2011 / / Gry komputerowe i cRPG

Pudełkowe dodatki do gier komputerowych to zjawisko coraz rzadziej spotykane we współczesnym świecie. Producenci gier zwykli oferować graczom drobne dodatki (za drobne pieniądze) do ściągnięcia z Internetu, które przeważnie niewiele wnoszą do samej rozgrywki, dodają nowy przedmiot czy inną zbędną rzecz.

21 lipca 2010 / / Gry komputerowe i cRPG

Dragon Age: Początek to gra, która miała być następcą Baldur’s Gate, a przynajmniej taka wydawała się być główna myśl marketingowców, zaangażowanych w jej promocję. Fani oczekiwali na nią z niecierpliwością, bo choć od czasów Tronu Bhaala minęło sporo czasu, na rynku nie pojawiła się produkcja, mogąca zagrozić pozycji sagi ze świata Zapomnianych Krain.

23 listopada 2009 / / Literatura fantastyczna i komiks

Byłem przekonany, że Fabryka Słów po wydaniu książki Sacred nieprędko zdecyduje się na publikację powieści promującej grę. Nie wiem, czy to wyniki sprzedaży Sacred, czy namowy Electronic Arts Polska sprawiły, że lubelski wydawca zgodził się sygnować swoim logo powieść Dragon Age: Utracony tron. Niemniej dobrze, że tak się stało.

17 lipca 2009 / / Gry komputerowe i cRPG

Drugi lipca tego roku zapisał się w historii Warszawy nie tylko rozpoczęciem największego stołecznego konwentu, ale również, co będzie nas tu bardziej interesować, drugim pokazem gry Dragon Age: Początek. Tym razem do naszego kraju przybył nie tylko Greg Zeschuk, ale też kilka osób z ekipy pracującej nad grą.

9 lutego 2009 / / Gry komputerowe i cRPG

Dziewiętnastego stycznia w warszawskim Muzeum Wojska Polskiego miał miejsce przedpremierowy pokaz gry Dragon Age: Początek. Prezentację poprowadził dyrektor generalny Bioware, a zarazem wiceprezes Electronic Arts, Greg Zeschuk.

23 sierpnia 2012 / / Gry planszowe i karciane

Gospoda pod Czerwonym Smokiem po raz drugi zaprasza graczy w swoje skromne progi. Tym razem bard, iluzjonistka, krasnolud i półogr przekonają się, które z nich posiada najmocniejszą głowę i najlepiej pilnuje swojego trzosu.

11 kwietnia 2010 / / Gry komputerowe i cRPG

Tak jak filmy czy książki, tak i gry komputerowe doczekały się podziału na gatunki. Mamy więc cRPG jak Dragon Age albo Risen. Mamy FPS jak Far Cry czy Wolfenstein. Mamy także hybrydy, starające się, wbrew odwiecznemu porządkowi, zatrzeć wszelkie granice i połączyć pozornie zupełnie niepasujące do siebie cząstki; scalić ogień i wodę, krótko mówiąc, dokonać niemożliwego.

27 listopada 2010 / / Gry komputerowe i cRPG

Gothic to gra, której znaczenie nie sposób przecenić. Mimo swoich oczywistych niedoskonałości, okazała się być produkcją przełomową dla gier cRPG i z miejsca zdobyła sobie grono fanów. Nie podbiła jednak świata.

28 grudnia 2009 / / Gry komputerowe i cRPG

Wielkimi krokami zbliża się premiera Mass Effect 2. Poprzednik doczekał się bardzo ciepłego przyjęcia (średnia z ponad stu recenzji w okolicach 90%) i najprawdopodobniej taki sam los czeka sequel. Zgodnie z naczelną zasadą kontynuacji wszystko ma być tu lepsze i w większych ilościach.