Strona 3 z 3

Re: Współczynniki - los czy decyzja gracza?

: niedziela, 10 czerwca 2012, 10:46
autor: pazur13
Ja za to preferuję prosty sposób statystyk-Po prostu ich nie ma.
Postacie mają przypisane cechy i wraz z postępem fabuły zdobywają nowe.
Cechy te mogą zarówno zmienić dialogi jak i liczbę jaka musi wypaść z kości aby się udało.
Czy taki system wypali-Myślę, że tak, ale jeszcze powiem jak to wychodzi.